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說世嘉在不同平臺推出遊戲。是因為資金緊張的關係。按道理說不應該吧?dreamcast賣的那麼好。”

雖然比起齊東海穿越前的時空,dreamcast主機可謂空前的成功。

不過這款主機發售前期的業績也全都是用錢砸出來的。

第一批主機上市前就砸進去了五百億日元。

後續也不斷貼錢。

在原本的時空中,這個巨大的窟窿是靠著世嘉老社長去世後捐出的個人財產填上的。

在本時空裡可沒這回事。

算下來也知道,世嘉手裡的資金並不寬裕。

“沒有的事,錢我們是不缺的。”

“哦?”

“有家小鋼珠企業肯借錢給我們週轉。”

“誰?sammy?”

“你怎麼知道?”

“我猜的。”

日本的小鋼珠,或者說柏青哥企業,多多少少都對遊戲領域有興趣。

尤其是那些有街機業務的公司。

之前收購snk的azura就是這樣的一家企業。

而世嘉與sammy的合併,是在原本時空中真實發生的事情。

說是合併,其實上明眼人都看得出來是Sammy吞併了世嘉。

不過,這個時空裡的世嘉並沒有那麼孱弱。

還不至於被人一口吃掉的程度。

於是sammy就採用了之前齊東海吞掉哈德森的方式。

先借錢給世嘉週轉。

最後賭世嘉還不上錢,把借款轉換成股份。

“其實需要錢的話可以和我講嘛。”

齊東海假裝是無意間說了這麼一句。

“您……?”

雖然東海軟體之前已經吃下了snk和哈德森兩家老牌遊戲廠商。

可是在日本遊戲業界看來,東海軟體也不過就是一家遊戲開發商罷了。

借錢給世嘉這種公司,應該是小鋼珠這種不黑不白的資本密集型產業才會做的事。

“不是說我本人,……你看,我們在香港和新加坡也有分公司。”

“難道說,啊。這樣就說得通了。”

對日本遊戲業的不少人來說,東海軟體的崛起背後似乎總有個謎團。

他們自己腦補出了各種答案。

其中一個版本的基礎,是歐美和日本民間,一直存在的一種陰謀論。

這種說法認為亞洲經濟界有個名為“華僑財閥”幕後黑手。

且不論事實如何。

相信這一套的可大有人在。

甚至還有人編的有鼻子有眼。

腦補出了七位最核心的幕後大佬,聚集在竹林之中秘密議事之類的細節。

既然有人信這一套,齊東海不如就利用一下這種刻板印象好了。

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