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林慕陽,問:“林總,您有什麼建議?”

“自己運營能掙得更多,授權代理比較省心省力,這兩種方式都挺難選擇。”林慕陽笑了笑:“但至少今天已經得出結論,就是某個大廠想用3000萬元買走你們7款遊戲,那是他們在想屁吃。”

他的用詞不雅,卻很詼諧形象,讓眾人不禁莞爾。

“至於剩下兩個選項,我的建議是從實際出發,綜合考慮。”林慕陽接著說:“首先考慮的是開發團隊的意願,是想多花時間和精力在一款已經做出來的遊戲上,還是想把時間和精力放到下一款遊戲和其他產品的開發上。”

他的手指點了點桌面,說:“其次最重要的是,我們如果每一款遊戲都要自己運營,那麼資金成本和人才投入成本也會相應增加。”

他用的詞是人才成本,而非人力成本。

“尤其是人才成本。”他沉吟著說道:“就我個人而言,科技公司的每一位技術工程師都是不可多得的寶貴人才,如果讓遊戲維護佔用他們的部分時間,那就是在浪費人才。”

“所以我的建議是還是先以出售代理權為主,等將來科技公司的兄弟姐妹們不想動了,再把運營權收回來,每天打打遊戲順便維護,就當成養老崗位吧。”

李太男為之一振:林總對科技行業是不是太熟悉了些?

連程式設計師們必然會出現的中年倦怠期都算進經營成本里了?

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