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海倫作為一個逼近傳奇職業者的強大法師,而且背景也算雄厚,所能夠接觸和鑽研的知識遠非尋常法師可比。
從她心聲中看到的知識浩瀚如煙,絕非一朝一夕能夠研究明白的。
但李文字來也不打算一口吃成一個大胖子。
牛逼是吹出去了,那麼多元素反應的構想也都畫好了大餅,但不代表著自己就要立刻拿出成果。
一年建立專案,一年策劃方案,一年規劃藍圖,五年初步執行,十年拿出初步研究成果,很合理吧?大家都是這樣子滴。
而且即便是開始研究,也沒說一定要把所有的成果同時拿出來。
那麼多的元素反應,自己一個個的先後研究出來,才是正常。
而在提出的那麼多的構想中,與冰火雷三繫有關的元素反應,便是——
超載、超導以及融化三種。
李文的初步嘗試,依舊是用自己熟悉的冰火雷三元素開始進行。
這三系元素不但在之前圖書館中就用法術反推的方式深刻剖析過,現在更是有了玩家們幫忙打工而獲得的三系元素精通專長。
這可是貨真價實自己的東西,和心聲裡只能遠觀的元素掌控不是一回事。
所以在獲得海倫心聲之後的這幾天時間裡,李文除了每天去神殿站崗釋出任務,就是針對這三系元素,特意在海倫的知識中專項強化。
李文19點的魔力,幾乎是凡人的巔峰,讓他在理解這些超凡知識的時候,往往比普通人快了不知道多少倍。
就是這樣,也是直至昨夜,才終於在自己最熟悉的三系元素中,用靈魂能量砸出了那麼一丁點的成果。
靈魂能量自從上次花了27萬後,最近一段時間都只是在少量的增加。
與彩虹議會的法師們簽訂了艾卡西亞雷陣雨的五五分成協議後,倒是小漲了一波,但也有限。
艾卡西亞雷陣雨最初的構想,就是李文專門為了玩家們的開荒而打造的。
常規的使用中,這個法術的殺傷力相較於其他的法術,確實不算出色。
而且在度過了最初開荒期的陌生,以及角色等級的提升,玩家們的法術命中率也沒有低到不可接受的程度。
所以即便開放了學習,也沒有為李文帶來太多的靈魂能量進賬。
除非玩家們的現實世界大規模發放第二波遊戲頭盔,引入更多新玩家。
可惜從與阿芷的閒聊中來看,這件事還遙遙無期。
這一點李文心裡早有準備,這也是他當時不太在乎分成比例的原因。
如今,總共56萬靈魂能量的存貨,花費了整整20萬的靈魂能量,讓李文幾乎完全可以說是硬砸出了全新的元素反應鏈式。
或者說……特性。
身為特性——元素反應(超載、超導、融化)的創造者,在使用屬性攻擊觸發元素反應時,可以無視元素反應所必須的冷卻時間,並且傷害總是取決於職業總等級。
元素反應——超載:在對目標先後造成火、雷屬性元素傷害後,能夠對目標所在一定範圍內造成一次範圍傷害。範圍大小與雷元素相關,傷害與主職業等級相關。超載反應傷害無法被其他手段增幅,且不會對目標施加任何特殊效果。觸發後冷卻時間:12秒。
元素反應——超導:在對目標先後造成冰、雷屬性元素傷害後,能夠對目標所在一定範圍內造成一次範圍傷害。範圍大小與雷元素相關,傷害與主職業等級相關。超載反應傷害無法被其他手段增幅,除降低範圍內目標與冰元素相關的防禦力外,不會對目標施加額外特殊效果。觸發後冷卻時間:12秒。
元素反應——融化:按照主職業等級提高本次攻擊的傷害,根據攻擊順序的不同,傷害提升的係數也不同。冰元素攻擊火附著時,在原本攻擊傷害的基礎上附加主職業等級*1.5(向下取整)的額外傷害。火元素攻擊冰附著時,在原本攻擊傷害的基礎上附加主職業等級*2的額外傷害。觸發後冷卻時間:12秒。
同時,在創造出這些特性的下一刻,李文的腦海中就響起了另外的提示。
為了響應全新特性,全職業子職——???浮現於道途之中。
身為引導全新道途出現的發現者,你可以為其命名,並擁有引導他人開啟全新道途的許可權。
???
為了承載特性,所以自動浮現道途?
好怪哦~
李文皺眉沉思了片刻,隨口命名道。
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