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林軒主打一個價效比。

不過,又出現了一個問題。

那就是合成食屍鬼的等級越高,需要召喚的次數就會以倍數增長。

十點統御值,實在有點低了。

想要合成三階食屍鬼,需要休息很長時間。

“就算在我滿藍的前提下,一共召喚八次,一輪下來也只能合成一隻二階普通鬼兵。”

“現在有高二階和二階各有一隻,還要一輪下來才能合成一個超二階鬼兵。”

“也就是說想要合成一隻三階鬼兵,從現在開始要進行整整五輪!”

一輪要休息一個小時二十分鐘。

算下來,

加上尋找骸骨的時間,大概需要半天才能完成。

“這有點坑啊.....”

“終究是比不過那些統御值高,兵種品階好的人。”

林軒轉念一想,又甚是安慰。

其實品質低也有低的好處,基本上凡是骸骨都能召喚出食屍鬼。

而像六階骨龍和七階亡靈鍊金師那種級別的對召喚要求比較高。

哪怕是兩三米的骨架也根本承受不住亡靈召喚。

兵種沒召喚出來就自行潰散了。

他估計,要超過五米甚至是幾十米的骨架才能召喚成功。

條件苛刻便註定數量不會多,事實也正是如此。

往屆大部分高階領主直到七日試煉結束,軍團中也只召喚出兩三隻兵種。

少得可憐。

“不過人不行不能怪路不平,運氣和實力都是必不可少的,堅持下去才最重要。”

林軒暗暗給自己打氣。

在外界,一天時間眼睛一睜一閉就過去了。

但在這裡一分鐘都非常煎熬。

時刻面臨生死,豈敢懈怠。

接下來,林軒便開始了平均一個半小時就合成一隻二階普通食屍鬼的旅程。

“第一輪就能合成超二階食屍鬼了......”

【獲得:二階鬼兵*1】

【獲得:高二階鬼兵*1】

【獲得:超二階鬼兵*1】

“超二階鬼兵?嘿嘿.....繼續繼續.....”

林軒平復情緒,時間緩緩而過......

第一日的毀滅都市顯得頗為平靜。

除了少數運氣不好的傢伙外,基本都平安度過了還算不難熬的開局。

但是,真正危險的時間還沒到。

因為......暗夜還未降臨。

百分之九十的邪靈會在夜晚外出覓食。

那時,才是最危機四伏的時候。

但同樣,也是所有領主提升實力的最佳時間。

暗夜,

將至!

......

林軒化身永動機在休息和合成之間來回切換,只有在尋找骸骨的時候才會出來逛逛。

本想著之後全部都找高質量骸骨,可最後發現並沒有那簡單。

大部分還是普通骸骨,如若一味將時間耗在尋找骸骨上那可就太不值了。

所以為了提升效率也不管是不是強壯的骸骨,只能閉著眼召喚。

終於在努力整整六個小時後,林軒的實力又迎來的嶄新的高度。

【獲得:超二階鬼兵*2】

“天賦—合成!”

拖動兩個青色的食屍鬼兵放入合成欄。

點選合成。

嗡!

漩渦劇烈旋轉。

這次轉了足足一分鐘後,一個手提骨刀的食屍鬼就出現在了眼前。

【獲得:食屍鬼統領*1】

【三階】

【生命:335】

【攻擊:330】

【速度:330】

【防禦:335】

【技能

1:荊棘反甲:被攻擊時返還對方20℅(增加5℅)物理傷害;

2.回魂:擊殺邪靈有50℅機率獲得掉落的靈晶,一枚靈晶兌換一張一階食屍鬼lv1兵種卡牌;

【buff:

sss食屍鬼王的祝福:獎賞甲赫*1

幽冥大帝的祝福:獎賞羽赫*1,可低空飛行(ps:赫包位於肩膀附近,形狀如翅膀,屬於速度型赫子,速度大幅度增加,同時可釋放rc細胞進行

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