第6章 限制太多,地獄難度
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“高二階食屍鬼兵.....力量又有了大幅度提升!”
隨著一陣低沉可怖的嘶吼聲響起。
鬼兵青面獠牙,兩米身影從地底黑洞中升起。
眼眶不像之前那般。
而是冒著和那隻疑似三階的骷髏兵如出一轍的幽藍鬼火,散發陣陣陰寒的氣息。
手中握著一把寒光閃爍的鋒利骨刀,殺氣騰騰。
骨刀上都是骨刺,要是捱上一刀肯定不好受。
“有了武器,受到傷害的可能性會大大降低,如此甚好。”林軒頗為興奮。
雖然體型不增反減,但堅硬的身軀讓林軒十分有安全感。
和當初還會啃食隊友的食屍鬼相比,不知道強了幾十倍。
“高二階......那個高六階骨龍天才的進步速度也沒我快啊....”
初始化骨龍本來就是六階兵種,高六階也就提升了一個小檔次。
林軒從一階到高二階已經提升四次了!
“雖然力量上懸殊比較大,但遲早會超過他。”
隨便操縱了一下,尾巴上的赫子如箭矢般飛出。
直接掀翻了幾千斤重的牆壁。
全面體現了什麼叫做濃縮的才是精華。
瞥了一眼一直都在偷窺自己的一階骷髏邪靈,林軒二話不說。
直接讓鬼兵衝了過去將其撕得粉碎,整個過程僅用五秒!
這就是等級上帶來的全方位壓制。
鬼兵貪婪地吸取邪靈身上的精華,氣息越發強大。
這就是兵種想要升級的最普通的方式之一,獵殺。
和天賦技能升級不同,這種方式最常見同樣危險性也最大。
在這個充斥無數邪靈的毀滅都市,每一場戰鬥都有可能會吸引來大規模的邪靈。
所以,想單純透過擊殺邪靈來提升等級具有很大的不確定性。
除非確保能快速解決戰鬥。
否則,不會輕易動手。
很多見習領主都是一開始盯上了一個弱的覺得能拿捏。
但沒想到糾纏的過程中邪靈越來越多越來越強,最後被團滅。
邪靈和領主之間互相視為食物,獵人和獵物只在轉瞬間。
林軒一邊仔細盤算,一邊坐下來休息恢復藍條。
“即便隔得老遠,都能感受到那守護聖靈骸骨的邪靈氣息強大。”
“要想穩操勝券,起碼要懟到三階啊。”
“而要想橫推這一片區域,四階是最少的。”
哪怕是最低階的食屍鬼、骷髏人之流,
過了四階這個門檻,就已經超越了百分之八十的見習領主。
意味著運氣只要不是巨差,就一定能順利透過試煉。
“小眯一會,然後繼續開搞!”
在睡夢中,林軒暢享未來。
很快一個小時二十分鐘過去。
林軒爬起來領著鬼兵繼續尋找骸骨。
這毀滅都市比他想象中的還要大,一眼根本望不到頭。
很快,八隻一階食屍鬼站成一排。
加上一隻高二階鬼兵,一共九隻。
“距離統御上限還差一隻,下一輪就要受到限制了。”林軒感慨道。
可這次林軒沒有急著合成。
而是等十分鐘過後,又召喚了一隻一階食屍鬼。
一共整整十隻食屍鬼隊伍跟在身後,隊伍一路向前。
尤其是高二階食屍鬼散發出來的恐怖氣息讓四周邪靈紛紛退避。
林軒自然不是想裝逼,而是想驗證一個東西。
統御!
現在,他終於明白為什麼會有統御上限了。
亡靈,無論是在哪裡哪一步影視劇中都是絕對強大的代名詞。
但因為有了統御限制,無法發揮出強大的實力。
這一開始讓林軒有些憋屈。
但現在達到滿編後終於明白了。
此時的林軒呼吸明顯加重,神情也有些恍惚。
疲憊感陣陣襲來.....
“原來如此,統御兵種會分散自己的精力,兵種滿編時,自己的精力正是消耗最快的時候。”
“這統御上限就是見習領主精力上限,非規則故意為之,本質還是受到人身體機能的限制。”
“所以......我先前的決定是對的,不能硬懟數量,還是要以質量為
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