第一百四十三集:動畫製作籌備
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團隊尋覓之旅
在《星耀傳奇》官方小說成功掀起一陣熱潮後,柳青巖站在辦公室巨大的落地窗前,俯瞰著繁華的城市街景,心中思索著下一步的計劃——動畫製作。他深知,一部優秀的動畫能像強力的引擎,將《星耀傳奇》的影響力推向新的高度。
柳青巖轉身,坐在辦公桌前,撥通了市場部主管陳宇的電話。“陳宇,關於動畫製作團隊的調研,目前進展如何?”柳青巖的聲音沉穩而有力。
陳宇迅速回應:“柳總,我們已經篩選出幾家業內口碑頗佳的團隊。像‘幻彩動畫’,他們擅長打造奇幻絢麗的視覺風格,作品《夢幻紀元》的畫面堪稱一絕;還有‘靈動工作室’,以細膩的劇情和生動的角色塑造聞名,代表作《精靈之森》廣受好評。另外,‘星辰映畫’也不容小覷,他們在動作設計和特效製作方面實力出眾,《熱血之戰》裡的戰鬥場面讓人熱血沸騰。”
柳青巖微微點頭,說道:“安排與這幾家團隊分別會面,詳細瞭解他們對《星耀傳奇》動畫的初步構想。我要親自參與這些會議,確保找到最契合我們理念的合作伙伴。”
與幻彩動畫的初次洽談
幾天後,柳青巖帶領著遊戲策劃團隊,來到了幻彩動畫的公司。幻彩動畫的會議室充滿了藝術氣息,牆壁上掛滿了各種動畫海報和概念設計圖。
幻彩動畫的負責人張澤,熱情地迎接了柳青巖一行。“柳總,久仰大名。《星耀傳奇》是一款極具魅力的遊戲,我們對其動畫化充滿了期待。”張澤笑著說道。
雙方落座後,張澤開始介紹他們的初步想法:“我們認為,《星耀傳奇》的魅力在於其宏大的世界觀和絢麗的魔法場景。所以在動畫風格上,我們想主打奇幻絢麗風,借鑑電影級別的畫質渲染技術,讓每一個畫面都如夢幻般精美。比如,在呈現遊戲中的魔法森林時,我們會運用細膩的光影效果,讓樹葉的脈絡都清晰可見,營造出神秘而迷人的氛圍。”
柳青巖認真傾聽,微微皺眉後說道:“張總,畫面精美固然重要,但我們也希望動畫能保留遊戲的獨特風格和韻味。在追求絢麗的同時,不能丟失遊戲原本的質樸感。就像遊戲裡的魔法雖然強大且華麗,但始終紮根於一個充滿生活氣息的世界。你們對劇情方面有什麼想法?”
幻彩動畫的編劇李悅接過話茬:“柳總,我們打算以遊戲的主線劇情為藍本,進行適當的拓展和改編。增加一些角色的背景故事,讓觀眾能更好地理解角色的動機和成長。比如,主角在成長過程中,與一位神秘導師的相遇,這位導師將傳授他獨特的技能,為主角的冒險之旅增添更多的波折。”
遊戲策劃團隊的成員小王提出疑問:“李編劇,增加的情節需要與遊戲世界觀緊密貼合。這位神秘導師的設定,是否有足夠的依據?在遊戲中,主角的成長更多是透過自身的探索和與夥伴的協作。”
李悅微笑著解釋:“小王,我們的設定是基於遊戲中一些未完全展開的線索。神秘導師會來自遊戲中隱藏的神秘種族,這個種族在遊戲背景故事裡有過隻言片語的提及,我們將其豐富化,這樣既能增加劇情的豐富度,又不會脫離遊戲世界觀。”
柳青巖思考片刻後說:“這個想法有一定的可行性,但在具體創作時,要與我們的策劃團隊密切溝通,確保每一個情節都符合遊戲的整體邏輯。那關於角色設計呢?”
張澤說道:“角色設計上,我們會在保留遊戲角色基本特徵的基礎上,進行一些藝術化的處理。比如,主角的服裝會增加一些飄逸的元素,凸顯其靈動和勇敢;女法師的法杖會設計得更加華麗,展現其強大的魔法力量。”
柳青巖點頭表示認可:“可以,但要注意保持角色的辨識度,讓玩家一眼就能認出是遊戲中的角色。”
靈動工作室的提案
與幻彩動畫洽談結束後,柳青巖一行馬不停蹄地來到了靈動工作室。靈動工作室的環境溫馨而充滿創意,到處擺放著各種動畫角色的手辦和模型。
靈動工作室的負責人林娜熱情地接待了他們。“柳總,歡迎來到靈動工作室。我們團隊對《星耀傳奇》這款遊戲愛不釋手,對於動畫製作,我們有很多獨特的想法。”林娜說道。
林娜接著介紹:“我們覺得《星耀傳奇》的魅力在於它豐富的人物情感和細膩的故事線。所以在動畫風格上,我們傾向於走細膩寫實風,注重角色的表情和情感變化,讓觀眾能更加感同身受。比如,在描繪主角與夥伴之間的友情時,透過一些細微的動作和眼神交流,展現他們之間深厚
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