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於白回過身去,剛剛用小球實驗了一下往回走的後果,結果就是頭頂的萬花筒會降下死亡懲罰。
好吧,就算不是直接死亡,而是扣除精神耐受值,但於白沒必要冒這個風險。
【路線A】
格子1:獲得[被油反覆炸過的餿炸雞],可恢復5點精神耐受值
格子2:普通格
格子3:獲得[破舊雨傘],可抵擋一次懲罰
格子4:普通格
於白看著眼前的格子5,召來小球,開始嘗試確定機率事件。
隨後踩在了格子5上。
眨眼,眼睛一閉一睜。
於白出現在了b路線的格子4
一低頭,鮮豔欲滴的紅色映入眼簾,不知道是不是錯覺,於白感覺站在紅色懲罰格上,雙腳似乎要比站在其他格子更沉重一些。
【路線b】
格子4:懲罰格,因為被盲格傳送過來,本次不觸發懲罰
格子5:普通格
格子6:懲罰格,扣除15點精神耐受值,並隨機失去一個已獲得的道具,失去道具[被油反覆炸過的餿炸雞]
本次懲罰扣除15……還沒彈完提示,於白就用先前獲得的[破舊雨傘]抵消掉。
格子7:普通格
格子8:盲格
於白想也不想,直接開始用小球開掛,確定自己的機率事件,30%機率被傳送回路線A的格子6
【路線A】
格子6:獎勵格,獲得[魚腥味的雨靴],下次行動可多走兩格,僅可使用一次。
於白注意到了每一個道具的名稱,被油反覆炸過的炸雞、破舊雨傘、魚腥味的雨靴……
這麼具體的事物,又對應著不同的功能,它們出現在殺意空間裡,這些東西對殺意主體來說意味著什麼呢?
被油反覆炸過的餿炸雞,對應的是能恢復精神耐受值……
破舊的雨傘,對應防禦……
魚腥味的雨靴,對應加速……
從這些事物的名稱,好像能推測出歹徒的某些情況。
經濟條件不好,歹徒是貧民窟出來的?
他對歹徒的猜想並非空穴來風,之前有讀過,貧民窟居民的食物很大程度來自城市內快餐店剩餘或者處理的食物。
而這些廚餘食物被傾倒在貧民窟附近的垃圾場,貧民們只要給垃圾場的管理人員一點錢,就可以拿一個塑膠袋,自助取用,裝在塑膠袋裡。
然後每戶人家要吃的時候,會將這些本就是剩餘食物的炸雞們再次用油復炸,如果吃不完,第二天就繼續用油復炸。
因為經濟拮据,炸炸雞的油經年不換。
甚至對貧民窟的孩子們,炸雞已經算的上是不錯的食物。
因為還有更便宜的,過期被處理的蟑螂營養液。
於白又想起一個令他印象深刻的細節:
那就是貧民窟垃圾場裡的老鼠都很大,甚至因為營養充足,連皮毛都富有光澤,看起來黑油油的。
社會生產出來的食物剩餘實在是太多了,貧民窟的老鼠們吃得個個肥頭大耳,但是貧民卻依然要向管理者們交錢才能飽腹。
所以“被油反覆炸過的餿炸雞”這個細節讓於白有些留心。
收起思緒,於白繼續專注起眼前的任務來。
【路線A】
格子7:普通格
格子8:盲格,50%機率進入路線c格子4
【路線c】
格子4:普通格
格子5:獎勵格,獲得1個情報碎片
格子6:普通格
格子7:懲罰格
格子8:盲格
格子9:普通格
站在格子6上的於白選擇使用[魚腥味的雨靴],跳兩格,落在格子9,普通格上。
格子10:獎勵格,獲得1個情報碎片
【集齊2個情報碎片,可獲得1條情報】
【佔領棋格陣營的方法(待檢視)】
於白還沒回過神來,藍色區域的格子已經到了自己腳下,想也不想,於白一腳踏入。
【線索調查完成:請佔領對角的藍色陣營】
視線中浮現“調查完成”的提示。
嗯?過關了?
直到成功解鎖第一條資訊,於白都有些沒反應過來,這關真就這麼簡單?
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