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而且蕾姆是花澤類的女兒,這貨是他的前情敵!你問我對他女兒熟悉不熟悉,我要是熟悉才有鬼!

輝夜和早坂也被驚的夠嗆,前者正吃著一個烤鴨捲餅聽到半澤這麼說差點把烤肉和捲餅一起噴了出來。

半澤面色古怪的看著兩人解釋道:“就是了解一下,可以的話幫你的公司做一下連線不行嗎。你公司現在不是在做新遊戲的推廣嗎?我救了他的女兒,你這樣可以少點廣告費不是嗎?我查過了花澤家控制著朝日臺的18股份。我讓人家女兒幫你說說好話,不行嗎?”

“你是這麼想的?!”

半澤建一好容易喘勻了氣,驚訝的問道。

半澤白了對方一眼,沒好氣氣道:“不然呢,話說回來,你的遊戲盈利情況最近不是不行嗎!我看過相關報道了。”

對於便宜老爹如今運營的公司,半澤直樹私下裡瞭解過。

說起這公司在此世界的歷史,那還帶著著相當多的傳奇色彩。

這家公司的前身是億度遊戲,始創於80年代末,研發出的遊戲一個比一個經典。

植物大戰殭屍;憤怒的小鳥;奔跑的小黃人;反恐精英;英雄傳說;暗黑破壞神;寵物小精靈這些經典ip都是億度遊戲旗下的產品。

從出廠遊戲的名字看,已基本能預見比遊戲公司圈了多少民脂民膏。

比較遺憾的是這座遊戲巨頭在90年代末因老闆和老闆娘離婚而一分為二!

其中一家是現在的億度遊戲,另一家就是半澤建一的遊戲公司——遊戲人間!

遊戲人間帶出來的老本有英雄傳說系列;植物大戰殭屍;反恐精英;三個專利!

除此之外,大部分斂財專利都留在了億度遊戲。

不過分了雖分了,可這個被獨立出來的公司卻沒有遭到原來的億度打壓。

由於總裁的兩公子都在半澤建一手上撫養,【遊戲人間】在2000年後也陸續發行了幾款大火的端遊。

目前半澤建一栽在手上的最重的是一款第一人稱網遊,遊戲名字叫《使命》。

前後花了半澤建一7億日元。

畫面和效果都不錯,但卻碰到了億度遊戲同時發行一款性質類似的fps遊戲。

對方財大氣粗且遊戲細節做得也不錯,再加上宣傳攻勢更牛。

兩相比較之下,《使命》遭到重創。

這次撞車事件,網友們也分析出了億度對【遊戲人間】的態度轉急轉直下。

很明顯億度遊戲內部有人在秋元才加不在後開始針對【遊戲人間】了。

“老爸,我這邊有個想法想和你說一下。以目前的網路平臺性質,你如果依舊按照先前的運營理念在發展下去,虧損絕對還是必然。不妨換一種模式來運營。”

半澤建一矜傲的擺擺手,冷聲道:“大人的事情,小孩別管,別以為你救人了,就飛上天。然後……”

很顯然,半澤建一下下意識就覺得小兒子給出什麼高見。

但轉眼一想,在看到了輝夜兩人後,他又忽然怔住。

一剎那,他回憶起幾分鐘前,自己在半澤房門外聽到的一切。

又想起了幾天前,兒子錄製綜藝時的表現。

談吐,畫技,棋藝,都做不得假!

也就是說兒子在先前的確在藏拙,既然如此聽聽也無妨。

“叔叔,你不妨聽聽半澤想說什麼。我忽然也有些興趣聽聽半澤的高見。”

正猶豫著,一旁用餐的輝夜主動搭話。

說話間,女孩眸子發亮的看著半澤。

早坂愛這時也一起幫腔道:“是啊,叔叔不如就讓半澤君說說看。我也想聽聽看。”

半澤建一見狀伸出一根手指指向半澤直樹,沉聲說,“那你就說說吧,好好組織組織語言,我倒是好好聽聽你有什麼高見。”

見狀,半澤感激的對早坂愛和四宮輝夜笑了笑。隨即道:“你聽過角鬥士嗎?”

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