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蟲子,然後李默沒有停留,直接攻入了地下蟲巢中。
這個蟲巢比上一個要大得多,裡面剩餘的蟲子數量也多,李默花了快五個小時才攻破這個蟲巢。其中在進攻蟲巢的戰鬥中他損失了超過六千的骷髏,比在地面上正面進攻損失的還要多。
一開始他感覺很奇怪,等戰鬥結束進入蟲巢中一看才知道,原來在這個蟲巢地下有兩重蟲巢,那母蟲深處於地下,在兩重交界處是一個葫蘆口的地形,大量蟲子守衛在另一邊,包括三頭地刺甲蟲與兩頭火焰甲蟲堵在葫蘆口處,此起彼伏升起的地刺與完全充斥的火海將這裡化成了一處絕地。
三頭地刺甲蟲輪番升起鋒利的地刺幾乎沒有間隙,而兩頭火焰甲蟲化成的火海持續不斷,剛開始的普通骷髏哪裡頂得住這種持續不斷的輪番攻擊,每一次堅持不到十幾秒就被打成碎片。
整整損失了近五千的時候李默才反應過來不對勁,派出一隊高等骷髏當先鋒硬衝過去,才將這處關隘給衝破。
但就算如此,他也損失了整整五頭高等骷髏與大批普通骷髏,總算攻了進去。
這唯一的天險失守,代表著蟲巢的陷落不可避免。
當那頭體型龐大的母蟲死亡,所有還剩下的蟲子馬上失去了控制,有的還在繼續進攻,有的卻沒有了之前的勇氣,開始往後逃跑。
但這又能逃到哪去?李默早就將所有逃跑路線給封了。
一切塵埃落定,李默也獲得了他夢寐以求的蟲群之心。這頭母蟲非常給力,死亡真給了一枚蟲群之心。
將蟲群之心使用,他召喚的骷髏上限提升到四萬四的上限。
哦不,準確來說是召喚骷髏戰士的數量有了提升,增加到了8000整,而召喚骷髏法師卻沒增加多少。主要原因是,他將支配骷髏與召喚骷髏這兩個法術各升到了10級,加上起源與毀滅之珠增幅的10級,那就是兩個法術都是20級了。
如此算來,他召喚的骷髏總數已經達到了12000頭,然後三顆蟲群之心各增幅百分百,那就是百分之三百,總數也達到了48000頭。
而這並不是兩個法術的最終效果,當支配骷髏與召喚骷髏各升到20級,技能有了改變,他每次召喚骷髏不再是單個的召喚,而是小範圍的召喚,能讓他將直徑10米範圍內所有屍體上召喚出骷髏戰士來。
嗯,僅限骷髏戰士,骷髏法師技能等級不足,還不能做到群體召喚。
但這已經足了,一般都是骷髏戰士損失大一些,十米範圍已經很大了,如果將大量屍體集中在一起,那召喚效率簡直是質的改變。
現在李默在這一戰中損失的骷髏戰士接近一萬,加上多出來的一萬二空額,他有兩萬二的空額,如果在以前估計要召喚五六個小時才能補齊,但現在,只需一個小時就行了,而其中大部分還是集齊屍體用的時間。
當他再次率領骷髏大軍出發,一群跟隨他的輪迴者已經不知道說什麼了,這一天發生的事情簡直在挑戰重新整理他們的世界觀。
竟然有輪迴者會這麼玩,竟然有輪迴者能這麼玩,這簡直是件不可思議的事情震憾著他們的神經。
而這種震憾還沒停止,還在繼續。
李默在準備完畢後,繼續尋找下一個目標。
連續剿滅兩個蟲巢,在輪迴印記任務面板上那個任務早已經顯示已經完成,所有人託他的福躺贏也完成了任務並且還有超出。如果他們現在就回歸第五戰區基地,不會有任何說他們畏戰撤退,因為他們已經超額完成了任務。
不過現在他們不能離開,不說這裡離基地已經很遠了,而是李默連續剿滅兩個蟲巢觸動了其他蟲族主腦的腦神經,結果他們剛出發,就連續受到強力的阻擊。
就像現在,李默的骷髏大軍在一處平坦的地形受到了兩支超過十萬的蟲族大軍圍攻。
剛開始他並沒有發現,直到在這處山中谷地中段的時候,從左右兩邊的山脊線上突然飛出大量的飛龍與自爆蛾,然後一條由迅猛蟲潮組成的黑線像海嘯一樣從左到右看不到邊際的湧來。
只是一瞬間李默就知道中了埋伏,看情況後撤來不及了,他果斷迎戰。
反正他的骷髏大軍是越戰越強,戰鬥力也不弱,在這平坦地形正面決戰,他並不怕。如果是在某些無法發揮骷髏數量的複雜地形他倒是會猶豫,但在這裡,誰怕誰?
戰鬥一觸即發,李默剛擺好迎戰姿態,兩支數量龐大的軍隊就已正面相撞。
然後,就是一場持續時間長達四個小時的
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