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混戰。
結果沒有意外,憑藉源源不斷的召喚,特別是李默飛到戰場前方,那一層層疊起老高的蟲子屍體根本不用他搬到一起,一個召喚骷髏法術下去,十平方米範圍內所有蟲子屍體爆了開來,一群拿著骨刀骨劍的骷髏站了起來,反手一刀砍向當初的同族。
在這堆疊在一起的屍體中,他一次最少能召喚幾十頭骷髏出來,有時候戰況激烈的地方能一次召喚上百的骷髏。
就是憑藉這堪稱bug般的召喚能力,雖然數量只有這兩支蟲族大軍的五分之一不到,但他還是一步步將對手壓了回去,最終擊潰。
沒錯,是擊潰,這不是守衛蟲巢,這些蟲子不用戰至全滅都不退,只是損失超過一半,兩支蟲族隊伍就相繼撤退。
李默並沒有追擊,而是清理完戰場就向最近的一處蟲巢衝去。
在接下來,他連續受到超過六波的蟲族部隊偷襲進攻,結果都沒意外,都是以擊潰對手而告終。
當他來到那個蟲巢前方,手下骷髏大軍並沒有變化,但是那高等骷髏數量卻大增,已經超過了兩百三十頭。
在路上每次碰到蟲族的阻擊部隊,別的不管,他就算拼著損失也是派出大批骷髏衝進敵陣中,將那些高等蟲族給一一斬殺並轉化為骷髏,一來二去,數量就積累下來這麼多。
輕輕一揮手,他也懶得擺什麼陣勢布什麼戰術,直接海量骷髏大軍一窩蜂一樣衝了過去,與對面蟲潮硬拼。
隨著骷髏大軍數量越來越多,高等骷髏數量增加,這戰術並沒有什麼卵用,只是會減少一點損失而已。
但他怕損失麼?
怕個卵,死多少招多少,反正蟲子屍體多得不得了,他現在�
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