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可惜它面對的是一頭亡靈,古魔骷髏的前身是一頭原始古魔,本來就以體質見長,別的不強,這一身蠻力可不小,加上李默時不時一個傷害加深,一個削弱,還有什麼生命偷取,一個個詛咒不斷的施加上去,都不用出手攻擊,古魔骷髏光憑本身就將火焰雄獅給壓制了。

特別是古魔骷髏力量碾壓產生的效果都是高等碾壓、高等重擊、高等粉碎,那威力可比那些碾壓重擊粉碎強多了,一拳下去或多或少一兩個額外效果,有時還有三個,如果運氣好產生暴擊,那傷害更是高得驚人。

不到十分鐘,這頭雙頭火焰雄獅就被打成重傷狀態。

不甘心失敗的火焰雄獅施展它的大招,召喚兩顆流星隕石從天而降。

然而,李默給原始古魔骷髏施加了一個傷害反噬,自已就早早閃得遠遠的。

兩顆火紅色的流星拖著長長的尾焰從天而降落入深淵裂縫中,然後一陣地動山搖,煙塵滾滾。李默等煙塵消散再過去時,看到原始古魔單膝跪在地上,腳掌深深陷入石頭地面,而雙頭火焰雄獅則已經死亡,直接被幾倍的傷害反噬反彈死了。

一頭五星傳奇等級的魂獸死亡,掉落的東西有三樣,兩顆完美級晶核,整整一萬的魂晶,以及一枚升級寶石。

李默將三樣物品撿起來仔細檢視,完美級晶核是這些強大魂獸死亡才會掉落,用處是研究中心在研究一些特殊科技或購買一些強大物品,或者某些建築建造或升級需要,在前期沒什麼卵用,但在後期,這些都是非常重要的資源。

魂晶就不用說了,一萬還算不錯,相當於殺掉十萬刀鋒獸。

而那升級寶石,是升級在商店購買的道具用的,同樣也是在後期才有用,前期根本用不著。

將這些寶貝收起來,李默興奮的看著眼前這片流光,心裡卻在迅速想著某些事情。

雖然從這個估且稱之為怪獸巢穴中出來的魂獸著實厲害,但他倒是有一定的把握殺死,不過這個把握只爭對五星傳奇的怪獸,如果出現六星傳奇,他不一定能打得過。

傳奇生物品級越到後期差距越大,像剛才的雙頭火焰雄獅與原始古魔骷髏雖然同屬五星傳奇,但戰鬥力卻相差很大,在不逃走的情況下,原始古魔骷髏能在付出輕傷的情況下將雙頭火焰雄獅殺死。

同樣,六星傳奇生物與五星傳奇生物的差距就更加的大,隨便出現一頭六星傳奇的魂獸,都可以做到輕傷乃至無損殺死古魔骷髏。

不過,前人有一句話非常有名,那就是富貴險中求。

想要完美通關這個生存大挑戰副本,不冒點險怎麼行?況且做哪一行都有危險,只是多與少的區別。

想到這裡,李默咬了咬牙,下定了決心。

不過在這之前,他得做件事。

開啟屬性面板,那七點黃金技能點正散發著迷人的光輝。

沒錯,在空間戰場上獲得的那七點黃金技能點他一點都沒有用,全存著,現在還剩七點,並且也是該用的時候了。

黃金技能點強化技能的規則是翻倍制,也就是說,如果將一個技能強化一次,第一次只需一點黃金技能點,可如果需要強化第二次,那就需要兩點黃金技能點。同樣,當你想將已經用黃金技能點強化兩次的技能再次強化第三次,就需要整整四點黃金技能點,如果繼續,還是翻倍。

這是非常恐怖的強化方式,常人一點黃金技能點都難得,想要將一個技能強化兩三次,那簡直是不可想象的事情。

然而,這種情況在今天出現了。

開啟死靈法師職業面板,李默注視著支配骷髏這個技能,眼神一凝,不知道多少輪迴者夢寐以求的兩點寶貴的黃金技能點就這麼消失了。

強化第二次的支配骷髏技能不出意外再次大變,出現在他面前的是這樣:

法術名稱:支配骷髏lv1。(黃金技能點第二次加強)

法術派系:死靈學派,召喚。

法術說明:被動的提升你的骷髏戰士、骷髏法師、以及重生的生物的質量與數量。

法術效果:每級增加骷髏生命50%,骷髏攻擊力30%,骷髏防禦力+1,所有骷髏最大召喚數量每級額外增加300%;每級增加復生的怪物生命值50%,怪物攻擊力30%,怪物防禦力+1,復生的怪物持續時間每級增加5個小時。

法術消耗:被動技能無消耗。

相比第一次強化的支配骷髏技能效果增加了好多,首先骷髏與怪物增加的生命值由之前的30%增加到了5

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