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0%,攻擊力由之前的20%增加到30%。並且,首次出現了增加防禦力,雖然不高只有加一,但這只是每級的,現在他的支配骷髏技能等級有14級,也就是所有骷髏與復生的怪物額外增加了14點防禦力。
除此之外,復生的怪物持續時間也暴增好多倍,仔細算一算,14級支配骷髏剩以5個小時,那就是70個小時,差不多是三天了。
以上都不是改變最大的,改變最大的是召喚的數量,所有骷髏最大召喚數量每級增加300%。
也就是說,14級支配骷髏加18級骷髏復生,李默能召喚的骷髏戰士數量將是756頭。
仔細算了算,14級支配骷髏剩以基礎300%,最終得出的數值是42,然後剩以召喚骷髏的等級18,得出的就是他的最大召喚數量。
然而這只是第二次黃金技能點強化的效果,如果這個支配骷髏被強化到第三次呢?那會有什麼結果?
想到這,李默將目光注視在支配骷髏這個被黃金技能點染得金黃的技能上,那剩下的五點黃金技能點開始一點一點的減少,而支配骷髏這個技能則開始金光大盛,最終完全化成了金黃色。
法術名稱:支配骷髏lv1。(黃金技能點第三次強化)
法術派系:死靈學派,召喚。
法術說明:被動的提升你的骷髏戰士、骷髏法師、以及重生的生物的質量與數量。
法術效果:每級額外增加骷髏生命100%,骷髏攻擊力50%,骷髏防禦力+2,骷髏移動速度+5%,攻擊速度+10%,所有骷髏最大召喚數量每級額外增加1000%;每級增加復生的怪物生命值100%,怪物攻擊力50%,怪物防禦力+2,骷髏移動速度+5%,攻擊速度+10%,復生的怪物持續時間每級增加24個小時。
法術消耗:被動技能無消耗。
不用多說,李默只是面無表情的看著這個已經強化得不像樣的技能,
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