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8點,總計568點,內裡這個東西,當然是越多越好了,現在的阿爾法就靠這個混呢,
至於回覆速度提升就不用說了,更是長足的進步,再配合後面那個【打坐】,戰鬥中補給也有了著落。
當然最讓阿爾法感到強大的還有那個兩個使用效果,【內力驅散】和【內力護體】,
【內力驅散】是強大的反控制技能,沒有冷卻時間,受到消耗60%內力的限制,因此雖然強大但還不至於成為bug技能,
而【內力護體】簡直就是內力版的【魔法盾】,1點內力抵消1點傷害,等於給自己憑空加了568點血,現在要是說哪個10級玩家最抗揍,恐怕阿爾法說第二沒人敢說第一,阿爾法能承受的可是近1000點傷害,
至於抗毒效果就是錦上添花了,這也符合內功能逼毒的設定,
總之對這內功類的唯一選擇,阿爾法很滿意;
至於【歧黃之術】阿爾法也大致看了一下,主要是些療傷、治病、製毒製藥的醫毒術,有點像生活技能和治療技能,自己得仔細想一想該怎麼學。
把所有的【俠道技能】都掃了一遍,阿爾法得做出選擇了,最適合自己的武功和“生活技能”:
【固元功】和【迅影】是必須得選的,畢竟只有一項也沒別的選擇,【兵器】也好選,阿爾法之前一直靠傢伙吃飯,一手劍一手弩,所以阿爾法當仁不讓地選了。。。
。。。暗器功夫【袖裡箭】!!!
沒錯,為什麼不選【快劍】?去他的仗劍江湖,阿爾法才不會為了裝個逼就選擇【快劍】,
先不說拿著劍上去和boss拼命多遭罪,單說《龍與地下城》裡的劍就用不出劍俠的範來,
——《龍與地下城》裡的長劍體系是完全的西式長劍加日本武士刀混合體系,沉重的十字軍斬劍和巨劍就不用說了,總不能讓阿爾法吊個膀子裝楊過玩玄鐵重劍吧?
至於刺擊花劍就更別扯了,小龍女拿的淑女劍都比它大氣,而且連劍刃都沒有,
也就武士刀在造型和功能少多少和中國傳統的劍客長劍有點接近,但你一武俠拿著把
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