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”說到最後的時候,語氣已經變得有些顫抖起來。

而其他所有人的注意力,也都被這句話給吸引了過來。

雖然他們並不知道傑斯特也熟悉dnd的遊戲,因為平時傑斯特並沒有表現出來過,既沒有跟他們一起進行這方面的討論,也沒有在休息的時候跟他們一起參與跑團。

但是他們也知道自己的老闆,從來不會立下沒有把握的保證的。

“對,我的確是有一款新的美式rpg遊戲的計劃。”傑斯特倒是沒有否認,雖然遊戲的母本的最後選擇上面,他還在《博德之門》還是《異域鎮魂曲》之間猶豫徘徊,沒有下定先擇哪一個的決心。

但是,做還是不做,對於傑斯特來說,已經不是問題了。

聽到傑斯特如此篤定的答覆,在場的眾人的臉上頓時的露出了喜色,意識,他們也早就將一開始原本的來質問傑斯特為什麼嘲諷美式rpg的問題拋在腦後,而是直接詢問其了,傑斯特打算製作的這款美式rpg到底是什麼樣的遊戲。

畢竟,如果傑斯特真的看不起美式prg,那麼他怎麼回去製作?

擺明了,就是傑斯特覺得現在的這些美式prg製作思路已經太過於老套了,他想要製作一款不一樣的美式rpg遊戲,就像是他在其他型別遊戲上做的那樣。

“那老闆,能不能透露一點呢?”

面對著眾人期待的目光,傑斯特的臉上帶著淡淡的微笑。

然後搖了搖頭。

“這個不行。”

說完,傑斯特也看到了眾人臉上的那種失望的表情,想了一下,傑斯特還是補充了一句:“倒不是這有什麼好保密的,實際上,我關於這款美式rpg遊戲的最終方案也還沒有確定,而且,我雖然打算暫時的延後下半年的那款計劃中的rts的製作,也不過是為了讓這款美式rpg遊戲同時立項罷了。”

說著,見到眾人還是有些不理解,傑斯特繼續的說道。

“實際上就是,因為公司裡面從來沒有進行過如此大規模的美式rpg遊戲的開發,甚至都沒有這樣的一個團隊,你們這些美式rpg遊戲的愛好者應該是知道的,這一類遊戲的開發跟其他的型別遊戲最大的不同就是,他不是隨便一個人就可以參與的。”

“而且,要熟悉dnd規則,對於dnd規則的運用化用要爛熟於心,也不是隨便突擊補課就能夠完成的,所以,我打算利用一段時間,選擇出靠譜的人選,然後成立一個關於這款遊戲的開發團隊。”

聽到傑斯特說到這裡。

在場的那十幾人的眼睛頓時像是餓狼看到綿羊沒有牧羊犬守護一樣露出了那種綠光。

在場的人誰不知道,傑斯特這番話就是對於他們這些人說的啊。

在整個火星娛樂裡面,資深並且死忠的美式rpg遊戲的粉絲,就是他們了,而火星娛樂一直以來開發遊戲的原則,就是要去做你喜歡的遊戲,而美式rpg這類遊戲是很特殊的,如果是對於這個型別沒有什麼興趣的話。

那麼製作這種遊戲的過程是非常無趣跟枯燥的。

本來這一類遊戲就是小眾,即便是這類遊戲的發源地美國,喜歡dnd遊戲的玩家,在整個玩家群體當中,也並不佔據主流。

這也是為什麼,後世儘管有著像是《博德之門》,《異域鎮魂曲》如此偉大的dnd神作,還是仍舊沒讓這個型別的遊戲真正的崛起,甚至還直接成為了這類遊戲最後的輝煌的原因所在。

甚至在十幾年之後,想要讓世界上最出色的那些dnd美式rpg遊戲的製作者,製作一款世界上最好的dnd遊戲,還需要眾籌,甚至眾籌到的錢都不夠買dnd的版權,只能夠讓他們自己去設計新的規則。

如果不是對於這種遊戲的真正熱愛,他們也是絕對不可能做得到這件事情的。

現在傑斯特都記得,當《永恆之柱》成功發售,並且拿到了神作的評價之後,很多論壇上面,人們對於這些dnd老狗們第一反應的那句話是什麼。

“真的沒想到他們竟然成功了!”

傑斯特看著這些人臉上的那種激動莫名的神色,他也有些放心起來,他知道,對於這些真正的dnd美式prg遊戲的愛好者來說,沒有比讓他們真正的將他們對於這類遊戲的熱愛跟理解,真正的融入到這個型別的遊戲當中,還能夠令他們驕傲的事情了。(未完待續)

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