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( )面對著諸如此類的攻擊。
傑斯特倒是表現的很淡定,他不是那種喜歡跟人打嘴戰的人,關於回擊的事情,他覺得做一次也就差不多夠了。
而且這種嘴炮打起來沒完沒了的。
除非他馬上第二天就能拿出現成的遊戲來打臉回擊,不過這當然是不可能的事情。
只要自己不去管,過上一段時間自然而然就會停歇了。
而且,想要將《異域鎮魂曲》製作出來也不是一朝一夕的事情,現在無論自己將這款遊戲吹的多麼優秀,那麼也不過是自己吹噓而已,傑斯特看了看自己已經安排好的時間表,他如果要算上這款遊戲的。
他要在下半年同時開工兩作。
一個是全新的rts,也是構成艾澤拉斯世界的第一塊基石,自己已經在之前的時候做出過數次保證的《魔獸爭霸:人類與獸人》,隨著這款遊戲同時推出的還有一本介紹艾澤拉斯大陸歷史的小說跟漫畫。
這些東西,火星之子那一邊已經準備開工了,應該可以在年底遊戲推出的時候,同步推出。
即便是跳票也不會跳的太久。
然後就是這款dnd美式rpg,說句實話,這也算是傑斯特突然心血來潮的想法,再加上他的確是沒有製作過類似的遊戲,再加上理查德.蓋瑞特的那種赤-裸裸的挑釁,索性傑斯特就答應了下來。
而且,美式rpg這個時候正好屬於衰落期,自己給未來的美式rpg指明方向,還是很有必要的。
其實後來歐美的rpg遊戲開發商,將dnd的繁瑣設定拋棄,直接轉向了美式rpg最重要的因素,對於世界的探索,也正是因為有著這一次dnd美式rpg復興的原因在內。給還在懵懂裡面的歐美廠商,指明瞭一條道路。
對於傑斯特來說,同時擔綱兩款遊戲的製作人並不算是難事。
實際上,他在以前的製作遊戲的經歷裡面,很少是隻擔任一款遊戲的製作人的,除了像是《符石守護者》這樣的興趣興起時才會心血來潮製作的作品之外,他幾乎每一次研發遊戲的時候,都至少會有兩款遊戲同時進行。
所以,傑斯特自己除了在公司內部有著暴君的外號之外,還有著狂人的稱號。
並不是說他的性格狂妄。目中無人,而是說他是一個工作狂人,而且精力極為旺盛,一旦開始了工作,能夠成月成月的時間加班到深夜。
《符石守護者》的製作現在也在按部就班的進行著後續的工作,現在到了最後的修正跟完善的時期,參與的人員也不僅僅是隻有邁克.莫懷米跟羅伯.帕爾多兩人,而是增添到了接近十人。
最後遊戲的debug的過程人物繁多,雖然有著大量的測試反饋。但是這種工作強度也不是兩個人能夠在短時間可以完成的。
而傑斯特又決定要將這款遊戲定在自己婚禮之前發售,所以在最後還是增派了人手。
正在傑斯特在緊鑼密鼓的完成《異域鎮魂曲》跟《魔獸爭霸:人類與獸人》的劇情梗概跟初期的設定的時候,一個早就已經期待了很久的電話,終於是打到了他這裡了。
“聽說你最近遇到了一些麻煩事?”
傑斯特剛剛接通了電話。就聽到了一聲調侃的聲音,而且從對方的語氣當中被給,可以聽得出對方的心情很不錯。
電話是甲骨文的創始人埃裡森打來的。
接到這個電話的一瞬間,傑斯特就知道。他在亞洲的時候,跟埃裡森談的那件事情,對方應該是做出了決斷了。實際上,傑斯特已經等待有些不耐煩了,要是在這個月底之前,他還接不到埃裡森的電話,那麼他就打算向著大摩通風報信,讓大摩來清理門戶了。
傑斯特並沒有理會埃裡森語氣裡面的調侃。
他直截了當的進行了詢問:“這個時候給我打電話,想必是埃裡森先生,已經做出了決定了?”
聽到傑斯特的話之後,電話那頭傳來了一陣長時間的沉默。
當聲音再一次的響起的時候,埃裡森的語氣裡面已經沒有了之前的那種調侃的意味,反而是變得有些低沉:“傑斯特.李先生,難道您不覺得,在電話裡面,談這些事情,有些不怎麼合適麼?”
“呵呵。”
傑斯特聽到之後先是輕笑了一聲,他沒有反駁對方,剛才的確是自己有些輕率了,所以,在效果之後,傑斯特又繼續進行詢問:“那麼埃裡森先生什麼時候有時間,我們一起喝杯咖啡呢?”
埃裡森不但是著名的
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