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,隨便拿幾款遊戲來充數就可以了,並不需要太過於重視,所以,中山隼雄羨慕歸羨慕,要是讓他去做,他是斷然不會去做的。
不過跟索尼跟世嘉這兩家重視東京遊戲展的企業不同,山內溥倒是對於e3大展極為重視。
原因麼,倒是很簡單。
就是因為東京遊戲展是索尼跟世嘉來負責的,這是當初他們跟傑斯特就談好的條件,而任天堂跟著兩家的關係實在是不夠好,雖然任天堂已經推出了主機硬體的開發競爭,但是之前的仇怨,該積累的都積累下來。
反而是e3大展,雖然任天堂跟火星娛樂在之前的八位機時代也競爭的你死我活。
但是,相對於火星娛樂來說,他們的根基必定還是在北美的,而任天堂則是一家很傳統的日式企業,從他們的總部位於整個日本最為保守的地區京都就看得出來,所以,在山內溥的眼裡,一家以日本為根基的企業,跟一家以北美為核心的企業。
雖然在之前的競爭上面雙方有些焦急,但在山內溥來看,這並不是不可以解決的。
而且,這一次任天堂的確是準備來一次大動作的。
那就是他們的掌機專案。
現在市面上唯一的掌機平臺就是火星娛樂的gameboy,這一個市場基本上完全是由火星娛樂獨佔的,當然,喜歡掌機的玩家們對於只有一個掌機平臺是非常不滿意的,因為他們想要看到其他公司的一些遊戲,也能夠移植到掌機上面。
對於這個請求,一些公司自然是不會拒絕的。
但是,還是有著想要自己開發自己的掌機系統的公司存在的,因為世界電子協會強行壟斷的只是主機憑條,對於掌機,雖然在一開始,傑斯特也是想要壟斷進來的,但是被世嘉跟索尼方面聯合阻止。
並且,任天堂同意推出家用機平臺的一個條件之一,就是允許他們在掌機平臺得到跟世嘉,索尼以及火星娛樂一樣的待遇。
相比於火星娛樂已經有了自己的掌機平臺,另外的幾家都是沒有的。
看最近的一些反應,索尼臨時對於張繼缺乏興趣,或者說,他們實在是空不出手來進行掌機方面的研發,新主機的開發工作就夠他們手忙腳亂的了,而世嘉倒是對這個平臺很重視。
不過他們是太重視了,想要靠著更好裝置直接將火星娛樂的gameboy幹趴下,從而獨霸這個市場。
但是令人遺憾的是,到目前為止,他們都沒有拿出一個可行的產品出來,彩色螢幕的手掌機的確是一個非常不錯的想法,但以目前的技術來說,這也僅僅是一個好想法罷了,根本就不切實際。
而任天堂就不一樣,他們已經開發出了一款完全不遜色火星娛樂的gameboy的手掌機,並且,打算就在e3大展的時候對外公佈。
他們也沒有對自己的產品進行隱瞞,而是在提交他們釋出會申請的時候,同時告知了組委會方面這個訊息,而眾所周知的,告訴了e3組委會也就等於是是告訴了火星娛樂跟傑斯特本身。
“ds。”
傑斯特仔細的琢磨著任天堂的這個款手掌機。
之前他就得到了訊息,說是任天堂開發出了新的掌上游戲機,雖然有些不怎麼痛快,但是傑斯特還是不得不承認,在市場上面,有競爭總比沒有競爭強得多。
這倒不是什麼抖m心裡的發作。
實際上,對於玩家來說,在同一個平臺上面,要是有多家的企業同時進行競爭的話,那麼這家企業就會很用心,無論是在硬體上面,還是在軟體上面,他們都會盡可能的做到最好,讓玩家放心。
雖然傑斯特是一個遊戲公司的所有人,但是他也是一個玩家,他經常的會用一些玩家的心態去考慮業內的一些事情。
就像是整個遊戲發展史,在一開始雅達利獨霸天下的時候,缺乏競爭這,雅達利也只知道騙錢,所以,他們讓所有人,所有的玩家,對整個遊戲產業喪失了信心,差點將其毀滅。
而再看看原本歷史上面的任天堂。
在fc獨霸的時候,他們對於玩家也是不夠尊重,也出過史上最爛遊戲51合1來騙錢。
而到了後世,到了索尼跟微軟競爭的時代。
幾乎任何一家的第一方遊戲都是值得信賴的,因為這就是他們玩家基礎的來源,為什麼外家會買你們的追擊,就是因為他們想要玩你們的第一方遊戲。(未完待續)
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