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也只能小道訊息g來說了,所以很多人在用不死鳥的言論去嘲諷仙孫的時候,被仙孫們犀利的反擊,不死鳥那個sb的話你們也能信。
結果。
官方自己公佈了宣傳片頓時讓這些仙孫無言以對。
因為就憑藉宣傳片裡面體現出的畫面來說,如果說用的是虛幻3的話,那麼仙劍開發團隊的技術要多爛才能做到啊,畢竟,引擎就像是一個地基,你的地基打好了,就算是想要把樓建差也是很難的。
更何況是遊戲。
能用虛幻3做出仙劍6那種畫面來,那仙劍6的開發團隊真的是吃屎都侮辱了屎了。
不過引擎換成了u3d那就不同的,因為如果是u3d的話,那這個宣傳片的畫面表現出來的水平就不算差了,還算是技術不錯。
當然了,也不能太貶低仙劍6的開發者跟仙孫們的智商了,畢竟按照他們的水平也就能接受得了這種水平的東西了,畢竟,你不信的話,百度4399,然後看看裡面的那一大片3d遊戲,都是用u3d來製作的。
至於4399是什麼網站,呵呵,你百度一下不就知道了。
當然了,仙孫畢竟是有能言善辯之輩的。
在知道仙劍6實際上是u3d製作,知道了自己的主子欺騙的自己的信任之後,他們依然絲毫沒有禮義廉恥的為自己的主子們洗地。
不是我們姚仙不想要用好引擎,而是我們國內的盜版嚴重,根本就賣不出多少銷量,而且虛幻3那麼貴,成本壓力太大了,況且,遊戲好不好看質量,不能說畫面差了就說遊戲不好吧。
能說出這番話來,也的確是難為仙孫們的智商了,畢竟,按照他們的知識儲備,可能並不知道,u3d授權使用費是一千美元,而虛幻3虛幻4的授權使用是分為兩部分的,一部分是使用費。
這部分是很便宜的。
到底有多便宜呢?在遊戲開發期間,按照使用的月數交錢,每個月的使用費便宜的嚇人,只需要十九美元,沒錯不是一千九百美元,也不是一百九十美元,而是十九美元。
也就是說,只需要每個月十九美元的價格,就可以將世界上最好的遊戲開發引擎之一搬回家,怎麼樣,心動吧?
可惜,姚壯憲就是不心動啊,就是不用啊
你能怎麼辦?
當然了,肯定會有人問你之前不是說虛幻系列的授權非為兩部分麼?
的確是這樣的,除了每個月十九美元的授權使用費之外,使用虛幻系列引擎進行開發的遊戲,是需要跟虛幻系列的開發公司epic進行銷售分成的,而分成是多少呢?很低,非常低,只需要百分之五。
也就是說,如果姚壯憲如果用的虛幻4來製作仙劍6的話,哪怕他製作出來的是一坨屎,只能賣一萬塊錢,那麼epic也只會收五百塊而已。
但就算是這樣,姚壯憲都不願意使用優秀的引擎,製作一款幾百萬人共同期待的遊戲,反而選擇,已經無數次證明過自己不適合製作單機遊戲的u3d,而至於為什麼說是幾百萬人共同期待呢?
這就是關於之前的那個有智商仙孫的說的國內的盜版問題了。
其實雖然國內到了二十多年後還是盜版橫行,但是國內的網站,在發售之初,甚至是很長的一段時間內,都不會去破解,也不會去宣傳國產遊戲的破解的,而仙劍5當初一共賣出了多少套呢?
當初仙劍5的售價是五十塊,一共賣出了二百萬套。
所以才有幾百萬玩家翹首以盼的說法。
不要以為幾百萬是一個小數,在手掌機上面的現象級遊戲《怪物獵人》在日本本土的銷量,也不過是三百多萬份而已。
當然,《怪物獵人》是不可能賣五十塊錢一份的。
你說,就算是用了u3d也不怪你,就當你沒有辦法掌控的了虛幻3虛幻4,畢竟是彎彎人,技術水平有差距,這也是沒有辦法的事情,但是你一款u3d開發的遊戲,你怎麼有臉去賣九十九塊錢呢?
你怎麼有臉面對著你的粉絲要出這種價格呢?
如果不知道用u3d開發出來的遊戲應該標價多少錢,我可以告訴你,去4399去看看,這種檔次的遊戲應該標價多少,要知道,同年度的,在國內賣的《符石守護者》才不過三十塊而已。(未完待續)
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