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貨員爭執一下,不過又想到,自己爭執又有什麼作用,大吵大鬧一頓,丟了面子的反而會是自己,原本想要就此離去的傅瓚,在歸還遊戲卡帶的時候,只是順口的問了服務員一句這款遊戲多少錢?

然後服務員爆出了一個,遠比他的出貨價要高出三四倍的價格了。

這讓傅瓚極為吃驚。

也極為的失望,一款盜版自己的遊戲,竟然能在帝都的百貨商場裡面,堂而皇之的出現了櫃檯上面,而且,還賣著遠比自己貴很多的價格,這個價格,基本上就是跟外國的那些正版遊戲相同的。

傅瓚在回去之後就把自己關在房間裡面關了三天。

然後從招待所裡出來後,直接回了深鎮,這也是他選擇的星宇科技的駐地。

後來白狼知道了這件事情,還專門詢問過傅瓚,他是擔心,是不是傅瓚會因為這件事而對於在國內進行遊戲行業差地死心,沒想到令白狼意外的是,傅瓚只是說當時確實有一些氣悶。

不過說讓自己對國內的遊戲產業死心,那還是做不到的。

然後傅瓚就用一種很悲天憫人,或者換一個說法,就是用一種很有責任感,很有使命感的語氣,回覆了白狼,他說的其實就是傑斯特曾經在領著他做《火焰之紋章》以及《重灌機兵》的時候經常說起來的。

想要做遊戲還是要靠人,沒有這樣的氛圍,沒有這樣的人才儲備,就算是能夠做出一款不錯的遊戲,也只能夠是曇花一現,不會持久。

然後傅瓚在跟白狼這麼說完之後,他還繼續的補充了一句,雖然我現在在做的這件事不賺什麼錢,還要李先生花他的錢來補助我,我也有些過意不去的,原本我之前就想要跟李先生說,我離開公司,自己去幹……

不過這種話白狼肯定是直接拒絕的。

當時白狼並沒有將這件事跟傑斯特說,他只是直接將傅瓚訓斥了一遍。

傑斯特想著這些關於傅瓚的舊事,他有看起了在一側的關於傅瓚提交的這款遊戲的簡介,遊戲的名字叫做《劍俠傳》,只是看名字傑斯特就知道,這肯定是一款武俠風格的遊戲。

這也是傑斯特之前跟傅瓚在談國產遊戲的出路的時候談到過的。

國產遊戲想要有出路,只能夠,或者說必須要走的,就是去做別人做不出來的遊戲型別,而只有國內能做,而外國不能做的遊戲型別,就是武俠風格的遊戲。

這是一款rpg遊戲。

傅瓚在跟著傑斯特進行過兩款世界級遊戲的開發,所以,他對於rpg遊戲情有獨鍾也是可能的,不過rpg遊戲的製作難度在各種遊戲型別裡面製作難度是最大的,也是投入最大的。

雖然傑斯特不知道這款遊戲傅瓚投入了多少錢。

不過從這款遊戲能夠透過這次e3大展的初審就知道這款遊戲的質量還是水準之上的,就算是在歐美,可能也算是一款不錯的遊戲。

傑斯特看了一下旁邊初審的評委給的評價,四個評委有兩個給了三星,兩個給了四星,評語也是很中規中矩的一款踩地雷的日式rpg遊戲,劇情有亮點,系統上面略顯老套,但仍舊不失為一款可玩的rpg遊戲。

傑斯特看完之後,就將這份稽核的檔案放在了一旁,他打算過一會去稽核部那裡自己試玩一下,因為畢竟是武俠風格的遊戲,而在火星娛樂的總部裡面,傑斯特甚至可以毫不客氣的說。

現在在這裡,能夠領略到武俠的意境的,可能只有他自己。

然後傑斯特又看起了大宇的那一款。

在看到大宇這個名字的時候,傑斯特的眉毛就皺了起來,說實話,他實在是對於這個公司提不起什麼好感來。

當然,後來的姚壯憲跟大宇意境沒有關係的。

但是厭屋及烏的情況下,傑斯特討厭大宇也是應有之事,準確的說,傑斯特討厭的倒不是仙劍奇俠傳這款遊戲,至少但從這個遊戲系列來說,他在國產遊戲裡面的地位也是不可置疑的。

雖然,就算是公認為最經典的第一代,在當時整個世界的rpg遊戲領域來看,也只是一款無論是劇情還是系統都堪稱二流的遊戲。

不過,按照國內,哪怕是彎彎的遊戲開發水平,能夠開發出一款二流的日式rpg,就已經是很了不起的事情的,畢竟,當時的歐美,根本就不會製作日式rpg呢,畢竟,比起彎彎來說,歐美對於日本人的思維的理解,還是有一段距離的。(未完待續)

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