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索尼的影響力是毋庸置疑的,這從已經在日經上市的股票的漲勢上看得出來。
之前任天堂的股票因為種種事件跌的比較難看,這一次大賀典雄合作的新聞一播出之後,只是短短的幾天,任天堂的股價就恢復到了原來的樣子,這也讓山內溥頓時鬆了一口氣。
雖然他知道,自己引索尼進來相當於引狼入室,或者說是驅虎吞狼。
索尼現在有沒有他不清楚,但是在未來他們自己下手,挽起袖子幹,入主遊戲行業的可能,在山內溥看來還是非常大的,現在大賀典雄從盛田昭夫的手裡接過索尼的大權之後,他必然是要做一點盛田昭夫沒有做過的東西的。
而且,從他跟大賀典雄商定的合作協議上面,他就可以看得出,索尼給他們自己流的後路,以及他們的狼子野心。
但是,他卻由不得他不同意。
傑斯特也在想索尼的跟任天堂合作的事情,他知道這段歷史跟他熟知的不同,但他還是不由得想要拿出來參照比對一下,在原本的歷史上,是索尼為了推廣自己的cd-rpm格式而主動藉助任天堂在遊戲機上面的影響力而進行的。
而且當時無論是日本電氣還是世嘉都已經率先推出了自己的cd-rom系統,而任天堂知道自己的開發能力不足,才同意了索尼的這一個建議。
當時的任天堂依舊是當之無愧的霸主,而且,自從久多良木健用pcm音源擊敗了富士通的fc音源拿到了任天堂幾十億日元的首筆合同之後,索尼跟任天堂的合作就非常的密切,sfc之所以能夠如此的成功,就是因為在開發的過程裡。索尼給任天堂提供了大量的幫助。
而至於最後的任天堂的背叛,則是眾說紛紜,傑斯特也沒有興趣對這一段進行參考。因為,現在的任天堂跟索尼的合作力。是任天堂處在弱勢,跟他知道的那段歷史已經完全不同,那個時候的任天堂自持是市場霸主,可以毫不猶豫的甩開索尼,現在,他們可沒有這個資格。
新聞上只是說任天堂跟索尼結盟進行新主機的開發,但是具體怎麼結盟的,到底細節是什麼是沒有的。也不可能有,傑斯特是要自己去猜測的,這不是在歷史上發生過的事情。
首先,按照索尼的規模,讓他們做出這種決定,首先是要有足夠的利益可取的,無論是現在的還是潛在的,這一點可以透過他熟知的歷史驗證,那就是cd-rom系統。
在索尼的眼裡,遊戲市場固然潛力巨大。但是他們還沒有進入,不過從後來索尼強行收購好萊塢電影公司的舉動來看,也可以知道。索尼即便是對自己不熟悉的領域,也是敢於投入巨資的。
並不能排除,索尼除了對cd-rom志在必得之外,到底對遊戲市場有沒有興趣。
在傑斯特熟知的歷史上,索尼是因為任天堂背叛之後才決心進入遊戲行業的,不過在傑斯特看來,這不過是一個噱頭而已,明面上是要對任天堂復仇,但是如果電子遊戲行業沒有龐大的能夠讓當時的頂級巨頭索尼都心動的潛力的。那麼當時已經升任了索尼董事長的大賀典雄,是絕對不會做出這種決定的。
因為當時的大賀典雄是冒著很大的壓力的。跟任天堂的合作破裂之後,索尼內部高層的很多人都以自己去做遊戲機有損我們大索尼的高階形象為名持反對意見。反而對極力主張進軍遊戲行業的久多良木健視為異端。
可想而是,當時剛剛從盛田昭夫的手中接受索尼的盛田昭夫,在自己的威望不足的時候,要做出這樣的決斷,是何種的艱難。
不過這個決斷做出顯然是無比正確的,因為在時隔二十多年後,遊戲部門成為了索尼為數不多的還在盈利的部門之一,而他們當時引以為傲的家電部門,早就已經虧損連連了。
橫井軍平被邊緣化了。
在任天堂跟索尼的動作是非常迅速的,不迅速也不行,因為現在新主機的開發必須要加快,而索尼的開發人員雖然都是硬體的開發精銳,但是熟悉並且瞭解如何開發主機,還是需要一段時間的。
家電跟遊戲機雖然同屬於硬體開發,甚至高階的家電在開發難度上還要比現在的遊戲機強上很多,但是從一個家電商就想要輕而易舉的轉變成遊戲機開發商是極為艱難的,實際上,在傑斯特熟悉的那段歷史當中,無論是當時的任天堂,還是世嘉,都不看好索尼的這一場悍然之旅。
倒不是他們不清楚索尼的強勢,而是因為之前有著nec的失敗在先,其次,還有著做遊戲最重要的就是第三方的遊戲廠商,在索尼的產品沒有足夠的銷量之
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