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前,是不可能擁有靠譜的第三方遊戲開發商的。
而所有的遊戲開發商,也在任天堂跟世嘉的手裡。
山內溥甚至在某一次慈善晚宴上,接受媒體採訪的時候,不屑一顧的說,如果ps的銷量能顧突破一百萬,那麼他倒過來用頭走路,無獨有偶,世嘉也在某一次公開的場合宣稱,家電商也妄想做遊戲?簡直就是做夢。
不過,如果他們跟任天堂合作,那麼情況就截然不同的,任天堂的經驗,加上索尼的技術,再加上為數眾多的第三方遊戲開發商跟任天堂自己的遊戲研發能力,這一對組合,到底能夠爆發出怎樣的能量,現在是無人可知的。
不過在任天堂跟索尼聯合成立開發部的同時,一直在任天堂內擁有著超然地位,尤其是在硬體開發部,被無數的任天堂員工視為神一般的橫井軍平,卻被突然的調到了第二硬體開發本部。
而原本在第二硬體開發本部擔任部長的上村雅之,調到了第一硬體開發本部。
之前還有所保留的手掌機開發團隊,也被接任了第一開發本部的上村雅之下令解散,所有的開發人員全部併入到了新成立的聯合開發部當中。
而原本在第二硬體開發部的新主機開發團隊,也在之前調整到了聯合開發部當中,可以說,橫井軍平,在這一番調整之後,已經成為了一個徹底的光桿司令。
索尼是非常的謙虛的,他們新成立的開發組裡面,並沒有讓自己的人出任最主要的位置,主設計師還是由任天堂提議的上村雅之擔任,而索尼方面的後藤禎佑的副總設計師,不過後藤禎佑並不負責具體的硬體開發,他負責的是新主機的工業設計。
而久多良木健則擔當聯合開發組的組長,不過他已經表示過,他不會插手具體的研發工作,只會負責協調索尼跟任天堂雙方的交流跟行政問題。
原本山內溥是提議讓橫井軍平跟後藤禎佑一起擔當新主機專案的副總設計師的,因為他清楚的知道橫井軍平的才華,上村雅之是遠遠的不如他的,只是這次因為決策上的背道而馳,才會被邊緣化而已。
不過原本很好談話的久多良木健,卻在這個問題上面一口回絕。
久多已經從多方面得知了橫井軍平是在之前任天堂內部最反對全力進行新主機的硬體開發的,而且也是他在一開始就不看好跟索尼的合作,反而要去做那個還沒有什麼市場前景的手掌機。
這樣跟自己的理念完全相反的人,留在聯合開發組裡面還擔任這麼高的職位,久多是斷然不同意的。
在久多看來,聯合開發組讓任天堂主導,是因為在遊戲機的開發上面,任天堂確實比剛剛入這行的索尼強上很多,其二上村雅之也是fc的主設計師,有成功的產品佐證來證明自己的能力。
最重要的是,他是任天堂內部最為擁護全力進行下一代家用主機開發的,據說也因為此時跟力主進行手掌機開發的橫井軍平的關係破裂,倆人現在基本上形同陌路了。
久多並不在乎上村雅之是為了什麼才會全力支援家用機開發的,他是想要從橫井軍平的手中奪過任天堂硬體開發部門的頭號人物的寶座也罷,他是真的以為這樣做是最正確的也罷,他在乎的是,上村雅之跟他的,或者說是跟索尼的目標一致。
這就夠了。
而橫井軍平無論再有才華,山內溥說的再天花亂墜,他從一開始就不認同主機開發的策略是既定的事實,這一次跟任天堂的合作,是他還不容易說服了大賀典雄閣下才得到的,對於久多自己來說,是絕對不允許失敗的。
他是絕對不可能讓,橫井軍平這樣一個在想法跟理念上,跟這樣的一個開發團隊不同的人擔任副總設計師這麼重要的職位。
而且,最重要的是,在聯合開發組裡面,在任天堂的人擔任了總設計之後,如果副總設計師的名額再讓任天堂的人佔據,那麼這個聯合開發組也就沒必要叫聯合開發組,而直接叫任天堂開發組好了。
就是因為這些原因,久多良木健才會毫不猶豫的回絕了山內溥讓橫井軍平擔任聯合開發小組的副總設計師的建議。
是久多不清楚橫井軍平的才華麼?
不是,這是跟才華沒有關係的。(未完待續)
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