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橫井軍平身為任天堂的硬體開發總負責人,當然不會閒著,他雖然之前參與過遊戲軟體的開發,但他本質上並不是軟體開發人員,甚至他都不會寫程式碼。

“還算順利吧,畢竟我們之前有gw的基礎,但是之前討論過的真正意義上的手掌遊戲機跟之前我們的gw的區別還是很大,比如如何小型化,已經如何儘可能好的移植我們的遊戲的一些東西,還處在紙面討論上……”橫井軍平聽到山內溥問起來,他連忙回答。

不過他也知道,對於一向不怎麼重視硬體的山內溥社長來說,讓他同時開工兩個龐大的硬體開發團隊,並不是一件容易的事情。

因為只有擁有日本市場的任天堂,遠遠的不如近乎於獨霸歐美的火星娛樂財力強大,而進行硬體開發,又是投入最大,也最不容易收回成本的專案,比如說傑斯特的火星娛樂剛剛研發成功的十六位街機基本,從他的八位基本研發成功之後,就在傑斯特的父親的親自帶領下開始了研發,一直到前不久才將正式版本研發成功。

歷史接近三年,投資超過五千萬美元。

這樣的投資,要是一旦失敗,那麼對於一家企業來說,就是近乎於不可挽回的損失。

不錯,在三個月前,橫井軍平的關於手掌遊戲的計劃就得到了山內溥的首肯,並且投入了大量的研發資金,從集團內部調動了大量的開發人員參與這個專案,這倒不是因為山內溥看到了手掌遊戲機的這個龐大的市場,在八年之前,橫井軍平就跟他說過要把一些人上班坐電車坐地跌或者其他的碎片時間利用起來的理論,讓他開發了gw。

這確實是讓任天堂一炮而紅的一項產品,但是這項產品除了在剛剛開始發售的時候熱銷了一陣之後,之後的銷量並不怎麼出色。最後任天堂甚至都不再出自己的gw遊戲機硬體,反而是對外售賣gw的專利已經技術授權了。

他之所以能夠再一次的同意橫井軍平的這項計劃,只是想要給fc擴充套件一下市場罷了。

但是,這一次,十六位遊戲機的開發優先順序別,顯然是優於橫井軍平嘴裡的那個全新的手掌機的。

不過想要從之前剛剛組建好的手掌機開發團隊裡面抽調人手,不用說這個專案的負責人橫井軍平,就算是山內溥都覺得這有些難辦,因為當初同意讓硬體部門集中一切資源集中進行手掌機開發,並且從整個集團內部調動精英的。正是他自己下達的命令。

而現在讓自己在短短的三個月,手掌機的專案剛剛有些眉目的時候就突然的改弦易張,那不正是證明他之前的選擇是錯的麼?

作為英明神武的任天堂的主宰者,怎麼可能會犯這種錯誤呢?

所以,縮減手掌機開發團隊的決定,絕對不能夠由他來做出,而是需要其他人,而最合適的人選,正在他的眼前。

山內溥抬頭看向了橫井軍平。顯然,他是想要讓橫井軍平自己主動的提出縮減手掌機的開發團隊的建議,然後他再順著臺階下去,不過橫井軍平顯然跟山內溥的想法完全不同。

在他的眼中。想要靠家用遊戲機跟火星娛樂一決雌雄,照目前的情形看,是基本上沒可能了,而在遊戲市場上面。任天堂唯一存在擊敗火星娛樂可能的,就是開闢出一個嶄新的市場,既然在家用機市場上面戰不過。而自己方面街機也不是強項。

那麼,我們何不去主動的去創造出一個市場呢?

而就是在這種思想的推動下,橫井軍平不由得想起他在電子遊戲機方面的得意之作,gw。

誠然,無論是在效能上,還是在銷量上,gw確實都不算是一款稱得上成功的手掌遊戲機,不過在橫井軍平看來,之所以gw銷量不高的原因,只是因為gw當時的價格太高,而且一臺遊戲機只能夠玩一款遊戲,想要玩其他的遊戲,只能夠購買新的gw手掌遊戲機。

這種不便於推廣的形式是因為技術上的限制,不過對於最後gw沒能流行,這卻是首要的原因。

原本橫井軍平是這麼想的,不過等他看到火星娛樂的購買了gw的專利授權,然後自行改進的電子寵物機在世界範圍內的風靡,而且現在已經出到了第三代,依然擁躉者眾多的時候,他知道,當年gw之所以沒能做到真正意義上的成功,可能並不僅僅是自己先前想的那般。

說實話,在火星娛樂的電子寵物機剛剛發售,瞬間就火爆了日本的時候,橫井軍平以為這個沒什麼技術含量的小玩意,命運會跟自己當年的gw差不多,但是沒想到,他錯了。

在山內溥的直視的目光裡,橫井軍

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