煙雨料峭提示您:看後求收藏(第一百七十三章 爭執,遊戲開發巨頭,煙雨料峭,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
公司全包——當然是有額度的,但是額度很高,而且,之前答應的高額獎金也會在這些員工正式述職後兌現。
傑斯特的工作不只是只有火星娛樂這些,像是風行發行公司的工作,基本上卡莉.泰裡跟她的團隊都能夠處理的非常出色,傑斯特只需要在一些非常重要的檔案上簽字即可,實際上,就算是傑斯特自己去做都不可能處理的如此出色,管理一家業務橫跨北美的發行公司來說,需要處理的瑣事實在是太多了。
再比如說幻象工作室的《忍者神龜》的漫畫版已經大賣,而動畫版的製作也已經接近了尾聲,需要聯絡電視臺播放,也幸好這兩位幻象創始人有些關係,這一點上也不需要傑斯特操心。
但是並不是他手下所有的公司都像風行公司,幻象工作室一樣可以讓他放心,比如克萊門特公司看到《世界風雲》卡牌遊戲的火爆之後,想要再開發一個新的卡牌遊戲,但幾個專案討論下來都不理想。所以他們也都向著傑斯特尋求這方面的建議。
但傑斯特現在自己遊戲開發的問題都忙的昏天暗地,那有什麼空幫他們設計卡牌遊戲,況且萬智牌需要非常嚴謹的數學建模的完成。這可不是短時間就能夠完成的專案。
而最讓傑斯特揪心的就是他跟何國源打算推出的那個高階電腦的事情,因為在年初的ces展上。傑斯特花費了大量的時間來吹他的這個高階遊戲電腦的計劃,之後卻有了偃旗息鼓的跡象,所以很多玩家或者是媒體都表示了自己的不滿。
畢竟,曾經在那臺樣機上展示的次時代畫面足夠震撼,很多不差錢的土豪玩家已經明確表示只要火星娛樂敢出,並且能夠保證遊戲數量,那麼他們就會毫不猶豫的入手。
不過對於傑斯特來說,他在想到要做自己的電腦品牌的時候想到的是後世的蘋果。製作一個可以完美自洽的封閉系統,根本就不管外界的環境如何,我只玩我自己的,但系統這件事不是說做就能做的,哪怕就是現在。
要說傑斯特有沒有想過學微軟,以及後世微軟所走過的道路,傑斯特也真的想過,他是他也是隻是想想罷了,畢竟他無論如何,歸根結底還是一個華人。他在遊戲行業裡面稱王稱霸也許還沒有什麼,這些行業吹的再高大上,歸根結底也不過是一個娛樂行業而已。但是系統可不是如此,美國政府是絕對不可能允許一個非白皮成長為像微軟那樣的pc系統的霸主的。
況且,想要做到pc作業系統上的霸主的難度,要攀爬的科技樹,需要的投資規模以及要完成的利益聯盟,絕對不是一個小小的遊戲行業能夠相提並論的,對於這個深不見底的黑洞,傑斯特確實產生過貪婪之心,但更多的。是對此的畏懼。
在ces展之後,關於他的高階品牌電腦的計劃。擺在傑斯特眼前的只有兩個選擇,一個是暫時的先用ibm的相容機系統來代替。另一個就是推遲計劃,一直到適合自己的作業系統開發出來之後再開始推廣。
ati的ceo何國源其實並不是十分的同意傑斯特的關於要自己開發系統,把自己做成一個獨立生態圈的計劃,在他的眼裡,在pc領域,最重要的就是開放,ibm相容機的受眾最多,為他們開發應用軟體的也最多,自己如果要做電腦,不去主動的加入這一方,反而像蘋果那樣走封閉的道路,實在不是什麼明智之舉。
而且何國源的理由也很有道理,pc歸根結底只是一個工具,雖然我們主打的功能是遊戲,但是一個人花十幾甚至幾十倍的價格來購買一臺價格高昂的個人電腦卻只能夠用來玩遊戲,這樣得到的純粹的體驗,將會是非常非常差的。
畢竟,個人電腦在本質上不是遊戲機,而是一件工具,而不是玩具,哪怕很多人喜歡用它來玩遊戲。
除非我們自己就能夠做到所有的使用者能夠在ibm相容機上做的事情,也就是說,我們要自己做出各種各樣的軟體。
但這顯然是不現實的。
當傑斯特舉蘋果的例子,說明還是有很多開發者或者是開發商很樂意給蘋果開發程式的,不過對於傑斯特的這個說法何國源嗤之以鼻,他的說法非常的不客氣:“蘋果能夠有這麼龐大的軟體群的原因是因為他們推出的時間早,而且靠著低價戰略獲得了大量的使用者擁戴,而我們一開始就定位高價,是不可能得到大量的使用者的擁戴的,沒有什麼開發商或者開發者會為沒有使用者的系統開發程式。”
所以,因為傑斯特跟何國源關於這方面的爭執,這幾個月來,高階pc的專案基本上沒有任何的進展。
畢竟,這個專案到底要怎
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。