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見到下面的人聽到自己說到織網這個詞的時候,都露出了詫異的神色,傑斯特依舊是那種淡淡的笑容:“你們沒有聽錯,就是bo的織網,一張牌絕不僅僅只有一個bo,這就叫織網。”

隨著傑斯特說的越來越複雜,下面的人也開始詳細的做起了筆記,而不是之前只是撿著重點的地方聊聊的記上幾筆,因為傑斯特現在說的,已經進入了這一個卡牌遊戲真正的核心要素,也就是說,前面的那些基本設定哪怕是被外人知道了,也沒無所謂,只是一些皮毛罷了。

“tcg卡牌,也就是我說的集換式卡牌,也就是萬智牌,這樣的遊戲,在我的設想當中想要讓越來越多的參與進來,讓參與進來的人越來越沉迷,這跟設計電子遊戲是完全不同的,我在火星娛樂的時候經常給那些遊戲設計師們說,不要在遊戲裡面彰顯你們的所謂的智商上的優越性,要明白購買你們的那些玩家是什麼人,他們為什麼會玩你的遊戲,他們玩遊戲是未來放鬆的,適當的難度可以讓玩家更加聚精會神,但是過於變態的難度卻會讓很多原本喜歡你的遊戲的玩家望而卻步。”

傑斯特停頓了一下,然後環視了一下在場的人,才繼續說道:“但是,tcg卡牌遊戲卻不是這樣的,這樣的遊戲,他是建立在複雜的規則上的卡牌遊戲,能夠接受這種設定首先就遮蔽掉了一大部分對這種規則缺乏內心的玩家,而能夠接受我們的這種初始設定的人,必然不會希望這樣的卡牌遊戲簡單化,相反的,他們必然會非常的希望,這樣的遊戲變得越來越複雜。”

聽到傑斯特這麼說,馬上就有人露出了不贊同的神色,他顯然不是非常理解傑斯特的說法,所以,他舉了舉手——示意他有些話要說,而傑斯特在說完上面的一段話之後,也在看著眾人的反應,他知道,他先前的一段話,肯定會引起很多人的不解,為什麼要透過將遊戲變得複雜化來吸引人來進行這個卡牌遊戲?

果不其然。

傑斯特擺了擺手,示意讓他直接說出疑問即可。

這是一個年紀並不大的白人青年,一頭蓬鬆的捲髮,應該是剛剛離開大學沒多久,面孔上還有些靦腆,他說出了在場的很多人的疑問:“為什麼我們要考不斷地加大遊戲的複雜程度來吸引玩家呢?”

“因為我們的賣點就是複雜,看看我們的規則就可以了,對這種規則沒什麼興趣的人是不大可能來玩我們的這款卡牌遊戲的,而接受了我們的這種規則的,必然是希望體驗一種智商上的交鋒的,如果太簡單的話,那麼怎麼能夠體現出這個特性來呢?這種複雜的過程必然是隨著卡牌的越來越多而越來越加深的,因為無論多麼完善的遊戲機制,只要是tcg遊戲,一個模式持續的時間過長,必然導致玩家掌握其規律,掌握了規律,也就掌握了我們的遊戲的最優解,這是我們的這個遊戲系統裡,最不能接受的事情。”

傑斯特說的很簡單,不過卻讓在場的人越來越不理解,因為複雜也是有一個限度的,不可能無限度的複雜下去,這是有一個限度的。

所以,那個年輕的設計師繼續的向著傑斯特的發問。

傑斯特笑了笑,不過他的腦海裡卻在一瞬間閃過了許多的念頭,其實說到這裡,萬智牌的核心要素已經到了哪怕是後世已經發展了幾十年都沒有解決的一個最大的弊病,就是隨著卡牌機制的越來越複雜之後,所有的這種集換式卡牌遊戲,都要面臨的一個局面。

不過傑斯特也只是猶豫了片刻,他說出了他的答案,也是關於這類卡牌遊戲,最為標準的答案。(未完待續)

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