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最近在眾多的玩家群體裡面,最熱門的話題,都是一樣。

那就是一個不知道是從哪裡流露出來的一個小道訊息,似乎透漏這個小道訊息的人還是來自火星娛樂內部。

那就是,傑斯特正在籌備一款全新的srpg遊戲——這是由佐證的,在一天之前,一直在大溪地度假的松野泰已突然飛到了加州,他乘坐的飛機剛剛降落,就被傑斯特派來的車直接接到了火星娛樂的總部。

而同時松野泰已之前的那個跟他一起製作完成了《皇家騎士團》的主創人員,也紛紛的結束了休假,返回了日本。

據火星娛樂日本分社的人員稱,他們從這裡人的嘴裡打聽來的訊息,則是讓他們準備待命,集合完畢之後,等待總部的命令,然後前往美國,參與傑斯特親自主持的一個遊戲專案的開發。

而開發的平臺,也被確定,就是dreambox2。

這些訊息說的有板有眼,而且不只是一個人從各個方面進行了證明,所以,這樣的訊息傳播的速度也最快,不只是北美的玩家們,就算是日本的玩家們,也都對傑斯特的這款新遊戲到底是什麼產生了好奇的心態。

自從傑斯特開發完《雷神之錘》跟gameboy上面的《口袋妖怪》之後,他就一直沒有參與什麼具體的專案,就算是《雷神競技場》也主要是卡馬克來負責開發的,而至於《雷神之錘》的續作,傑斯特更是不止一次的說明過,將會有卡馬克來主持開發。

而這一次從傑斯特別的人不抽調,只是抽調松野泰已的開發組,而且還直接把松野泰已叫到總部去商議就可以看得出來。傑斯特的新遊戲,絕對是松野泰已最擅長的型別。

而松野泰已擅長的型別是什麼?

不言而喻,他稱得上傑作的遊戲。也不過是去年才剛剛發售的《皇家騎士團》罷了,這是一款srpg遊戲。

而srpg這個型別剛剛印入玩家們的腦子裡的時候是。瞬間就能夠做出一定程度上的聯想。

而這個聯想,也必然會是《火焰之紋章》!

“《火焰之紋章》的正統需要就要來了?”第二天,就有一家遊戲媒體就這樣的一篇文章陳述了一下他們的猜測,其實者並不僅僅是他們自己的猜測,而是很多玩家們的猜測。

這個猜測瞬間讓這麼玩家高潮起來。

畢竟,《火焰之紋章》當時曾經引發起來的狂潮,簡直可以稱之為整個電子遊戲史上最具有里程碑意義的事情,而且截止到這篇文章釋出之前。在整個八位機時代的銷量榜上面,《火焰之紋章》這款傑斯特製作的遊戲,排在第三位,僅次於前兩位的巴洛特利系列。

不過玩家們沒有高興幾天,在短短的三天之後,傑斯特的一位助理在接受採訪的時候,就否認了玩家們的猜測。

當時傑斯特的這位助理是這樣回答的:“是的,老闆確實是在策劃一款遊戲……什麼?《火焰之紋章》的續作?不不不,這是不可能的事情,就我瞭解的資訊來看。絕對不可能是《火焰之紋章》或者於《火焰之紋章》有絲毫關係的關係,這將是一款全新的遊戲,不是哪一款遊戲的續作。”

並且。在這一次的採訪的最後,這位助理還似乎是無意中說漏了一句嘴,當時那位採訪者在詢問的時候,故意將srpg型別用確定的語氣說出來的時候,那位行政助理並沒有立即否認,而是回答了問題,雖然之後他表示沒有聽清楚問題,但是也已經於事無補了。

所以,從中得到的訊息。更是讓玩家們再一次的高潮迭起。

一款srpg基本上八九不離十了,從松野泰已團隊的集中跟那位助理的漏嘴就可以作出判斷。但是是不是《火焰之紋章》雖然還不能夠確定,但是就算是一款全新背景的srpg。那麼也肯定在劇情上面不會弱於《火焰之紋章》的。

否則的話,傑斯特不會丟掉西瓜去撿芝麻的。

這樣的新聞越來越多,很多好事的媒體也不厭其煩的為了銷量在迎合玩家們的這種心理,他們有的收了火星娛樂錢帶起了節奏,這個話題被越炒越熱。

而且,相應的,因為這款遊戲的平臺將會是dreambxo2,所以在這一段時間內,dreambox2的銷量飛速的上漲,竟然比起發售的那幾天都不遑多讓,甚至在一些地方甚至還造成了脫銷的現象,有些媒體在採訪搶購dreambox2的玩家的時候,如此的詢問。

“你為什麼這麼早來搶購dreambox2?這樣排隊要排至少二個小時你不嫌累麼?那邊的世

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