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嘉md主機似乎不用排隊,而且也沒有dreambox2可能會賣光。”

面對著記者的這個問題,這位玩家自然是不屑的撇了撇了嘴,然後不屑一顧的說道:“你難道不知道嗎?你練這點都不知道還做什麼遊戲記者,傑斯特的新遊戲就要發售,而且還是《火焰之紋章》的正統續作!我等這款遊戲已經等了四年了!”

所以說,在網路通訊還不發達的時候,這些火熱的話題很容易被人利用來以訛傳訛,來造成一種病毒營銷的效果,比如說雖然火星娛樂已經透過各種暗示說明了這款遊戲不過是傑斯特剛剛籌備開發組,而且這款遊戲肯定不是《火焰之紋章》的續作。

但是在一些並不瞭解內情的玩家那裡,甚至,在這個時代,這樣的玩家還佔據著主流,在這些人的眼中,耳朵裡,透過一些無意中的暗示或者說是引導,就能夠

變成像是剛剛接受採訪的這位玩家嘴裡的東西。

從剛剛籌建開發組變成了遊戲已經開發完成馬上就要發售,從不是《火焰之紋章》的續作但是是一款全新srpg遊戲變成《火焰之紋章》的正統續作。

這種傳播的效果是驚人的。

再加上萬眾期待,甚至在一週之後,討論傑斯特接下來開發的遊戲是什麼的話題竟然成為了整個美國最熱門的話題,在abc的一次採訪調查節目當中,他們的觀眾關注傑斯特的下一款遊戲的人數,竟然超過了關注了蘇聯現在情況的人數。

這更是讓小口久雄看的眼睛通紅,他雖然眼紅傑斯特在北美玩家心目裡的影響力,但是那也是無可奈何的事情。

而且面對著dreambox2除非用以舊換新,不然售價比世嘉md主機貴上五十美元,但是卻用著火箭一般的速度進行鋪貨,幾乎在短短的二十天裡,就將之前世嘉費盡了千辛萬苦,在建立起來的十六位機佔有率的優勢,給直接打壓了下去。

要知道,為了這個十六位機的佔有率,世嘉如果將md主機的預售包括在內,可是比著dreambox2整整提前發售了九個月的時間。

“差距……”

儘管不想要承認,但是事實勝於雄辯,雖然他已經想盡了所有方法,幫助世嘉彌補他們跟火星娛樂的差距,但是現實的打擊確實如此的蒼白,也如此的令他感到差距的龐大,這種差距,甚至讓他生出了一種無力感。

這是他從來沒有過的感覺。

“我們的銷量最近有沒有什麼變化?”小口久雄對前來報告的市場銷售部的人沉著臉詢問,從他的聲音當中,任誰都可以輕而易舉的聽得出,他此時的心情並不是那麼的愉悅。

甚至,還讓人感到一種難言的疲憊的感覺。

“跟之前差不多,略有下降。”回答著說的很小心,一邊說著,還一邊觀察著小口久雄的表情,這位報告著早就聽聞他眼前的這位剛剛接掌北美世嘉分社社長剛剛三天的上司難以揣摩,之前就有兩位前社長的嫡系被他直接給捲鋪蓋趕回到了日本。

他可不想要那麼灰溜溜的回到日本,在年功序列,等級森嚴的日本傳統企業當中,要是自己被這樣趕回去的吧,基本上整個職業生涯就徹底毀掉了,只能夠在企業的最底層蹉跎混日子,拿最不入流的薪水,這樣的薪水,養家都是極為困難的。

不過好在小口久雄這位剛剛上任的北美社長除了皺了皺眉毛之外也沒有其他的表示,甚至在他說完之後,還繼續用他的那種有些疲憊的聲音繼續詢問:“那麼dreambox2方面呢?他們的銷量呢?”

“他們……”

回答者稍微猶豫了一下,然後抬眼看了一眼小口久雄那鋒利如刀的眼神,馬上就打了個寒顫,才有些膽戰心驚的回答:“他們的銷量最近增長的有些嚇人,雖然我們拿不到他們的準確銷售資料,只能夠進行猜測,我們的幾個評估組評估的結果都差不多,那就是他們在最近五天的銷售量可能比他們發售頭五天的銷售量還要高。”

在回答者說完之後,小口久雄閉上了眼睛,而回答者也只敢站在一側不敢出聲。

“你先出去吧。”

一直過了七八分鐘,小口久雄才重新睜開眼睛,嘆了一口氣。(未完待續)

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