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最終,在一番激烈的心理鬥爭之後,小島秀夫選擇了第二個。

傑斯特不知道小島為什麼會選第二個,其實對他來說,像小島秀夫這種真正的天才,這兩個選項無論他選哪一個,傑斯特都會全力支援,當然,在傑斯特的心裡,自然是更加希望小島秀夫選擇第二個了,畢竟,現在的小島秀夫還是太過稚嫩,甚至稚嫩到了從來沒有正式參與過遊戲的開發,讓他深入接觸過一款大型遊戲是如何從無到有製作,對於一個新人來說,是非常有用的。

回憶完了剛剛過去的那次談話,傑斯特洗漱了一下,就準備睡覺了,他明天的事情還是很多的,尤其是明天正好有一次新員工的面試,其中有幾個來應聘研發人員的,傑斯特也想要看一下,之前玉秀吉郎說的,來應聘的人員,尤其是研發人員的素質到底有多差。

第二天傑斯特到達自己日本分公司的駐地的時候,他就意外的得到了一個好訊息。

電話是到達日本之後,馬上就離開的坂口博信打回來的,他現在在北海道,跟他的那位作曲家朋友植松伸夫去泡溫泉找靈感去了,不過在他的勸說之下,原本還沒有有興趣的植松伸夫已經答應在他從北海道回來之後,會來傑斯特這裡一趟,看一下這次的配樂工作他到底能不能夠承擔下來。

得到了這個訊息之後,傑斯特也不由得用力攥了攥拳頭,這個訊息對他來說是非常重要的,而且植松伸夫也是他極為想要得到的一位遊戲音樂作曲家。

對比現在已經功成名就的那些日本頂級作曲家,像是宗次郎,森喜朗亦或者是久石讓。甚至就算是剛剛小露頭角,被譽為鬼才的織田哲郎來說,得到現在還不怎麼有名氣的植松伸夫。對傑斯特是一筆最賺的買賣,因為傑斯特清楚的知道。雖然植松伸夫在名氣上不如上面這些,但是他能夠十幾二十年如一日的為《最終幻想》完成質量始終如一配樂。

而上面的這些人,是不可能幾十年如一日的將所有的精力全都侷限在遊戲配樂上的,因為對這些人來說,遊戲配樂的舞臺,實在是太小了。

至於對植松伸夫能不能夠完成《火焰之紋章》的配樂,傑斯特則沒有絲毫的懷疑,因為植松伸夫在《最終幻想》上表現出的那種飄逸空靈。如同行雲流水一般,充滿著一種西方浪漫主義氣息的音樂,正是非常適合他的《火焰之紋章》。

傑斯特在心裡默默的想著,在他即將成立的這個嶄新的研發團隊當中,現在他已經有三個人選正式的確定——坂口博信,中裕司,小島秀夫以及半個還沒確定的人選——植松伸夫,他在默唸著這些名字,臉上突兀的露出了一個難以用語言進行形容的笑容,這種笑容裡面。隱藏著諸多的各種情緒,驕傲,自信。等等等等。

他實在是沒有想到,自己在無意當中,竟然將如此多的傳奇人物,全都招到了手下。

這可是一個傳奇級的研發團隊啊。

在這樣強大的陣營一起努力之下,那麼這個世界的《火焰之紋章》到底能夠達到何種高度呢?

一想到這裡,傑斯特就尤為期待起來。

兩小時後之後。

傑斯特跟玉秀吉郎已經連續的面試了四名來參與應聘遊戲開發人員的,雖然這四個人的學歷都不高,最好的一個還只不過是一個就連玉秀吉郎都沒聽過的大學的畢業生,但做遊戲這一行本來就跟學歷高低的關係不大。傑斯特就認識很多不是什麼知名學校畢業,甚至連大學都沒上過。亦或者是大學退學的著名設計師。

所以,他一開始還是不怎麼在意的。

但是一連四個人之後。雖然裡面有三個都是傑斯特或者是火星娛樂的粉絲,但是他們對於遊戲的理解,甚至是一些最基本的研發人員所應該具有的基本常識都知之甚少,等四個人面試過後,傑斯特頓時有了一種絕望的心情,如果都是這種水平的,那還有什麼必要繼續下去。

不過他又想到,玉秀吉郎就是在這種情況下大浪淘沙將小島秀夫給找了出來,所以傑斯特還是不得不強忍著繼續的面試下去。

這一次來應聘遊戲開發的一共有十位,傑斯特利用前一名面試者出去的這個空隙開始翻看起下面的簡歷。

不過簡歷都是日語,上面的絕大部門內容傑斯特都看的不是很明白,不過在名字那一欄上,都是用的真名——日語裡的文字分為真名跟假名,真名就是漢字,而漢字之外的就叫假名。在日本,雖然他們的名字都可以寫成假名拼寫的形式,但在真正正式的場合,為了表現出自己對這件事,這個人或者這種場合的尊重,一般都會寫自己名字

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