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當然了,任天堂的話都說到這個份上了,襟川陽一也不可能聽不出來裡面潛藏的意思,如果你們給火星娛樂做了,那麼就在之後不要想重新加入fc開發陣營了,要是在之後的交鋒中,火星娛樂的dreambox能夠完勝任天堂的fc也就罷了,但是這才剛剛開始,誰說的準呢?

要是dreambox在這場交鋒中獲勝,那自己也參與其中的話,自己自然有從龍擁立之功,就像是最先跟任天堂合作的六大開發商那樣,必然會在火星娛樂的開發陣營裡享受其他後加入的開發公司所享受不到的特權。

但要是fc最終贏了呢?

想到這裡襟川陽一也不由得膽戰心驚,他清楚山內溥的為人,也知道任天堂這家總部在京都這個最保守的地方的企業的風格,要是fc獲得了這一次家用遊戲機大戰的勝利,那麼等待自己的,無意就是放棄掉自己這麼多年的心血,徹底的滾出日本遊戲圈。

pc遊戲畢竟是無法跟家用遊戲機遊戲的盈利能力相提並論的。

而且,還有一個問題在深深的影響著他,讓他跟火星娛樂達成協議產生了一絲後悔的情緒,因為他擅長製作的遊戲都是以日本歷史為背景的,所以這些遊戲在日本會賣得不錯,但火星娛樂的主要市場的美國,自己製作的日本歷史背景,這一個他們完全都沒聽說過的歷史游戲,會被接受嗎?

這也是他一直拖著沒給火星娛樂之前答應的《信長之野望》英文dreambox的原因。

暗榮跟火星娛樂簽訂的合同比較寬鬆,除了傑斯特答應的最低銷量保底之外,還有就是要求他們在兩年之內至少出兩款遊戲,而也不禁止他們在其他的平臺做遊戲。

但傑斯特也不是什麼慈善家,銷量保底的福利只有在他們火星娛樂獨佔的時候才會奏效,如果暗榮在這期間給其他的遊戲平臺製作了遊戲,那麼這一項福利自然就會被自動取消。

就是在這種情況下,傑斯特拜訪了暗榮的總部,襟川陽一也親自出來迎接。

傑斯特沒跟他廢話,他不是來客套的,而是來質問的,剛剛在接待室裡面坐下,連茶水都沒喝,傑斯特就用充滿怒意的語氣進行質問:“為什麼不按照我們的約定在之前提供給我們《信長之野望》的英文版?”

到了這個時候,襟川陽一還打算胡說八道的糊弄過去,他滿臉歉意的解釋道:“李先生,我們在製作英文版的時候遇到了一些技術上的困難無法克服,現在正在加緊時間處理,我們一定會在第一時間就將遊戲的英文版製作出來的。”

“嘿!”

聽到襟川陽一這種完全是糊弄外行的說法,你之前在電話裡這麼說也就罷了,我都到了現場了,你還這麼說?於是,聽到襟川陽一的這種解釋,傑斯特二話不說就先是冷哼了一聲。

然後他毫不客氣的怒斥道。

“襟川陽一先生,我這一次前來拜訪,正是因為在年前就聽到了貴方說的在翻譯上遇到了困難,所以特里帶來了兩位精通日語跟英語的翻譯專家來幫助你們解決這項困難,而且我也非常好奇,我自己也參與過遊戲的翻譯工作,我實在是想不明白,只是翻譯一款遊戲,到底還會有什麼樣的技術難題,能夠讓貴方在幾個月的時間裡都無法解決。”

見到傑斯特這種擺明了是來興師問罪的姿態,襟川陽一也有些不快,不過他還沒有徹底跟傑斯特鬧翻的想法,就像是他顧慮的如果最後的任天堂勝利自己萬劫不復一樣,要是他現在跟傑斯特翻臉之後,如果最後這場家用機大戰的勝利者是火星娛樂呢?

當然,讓傑斯特帶來的人參與進遊戲的翻譯工作當然也不可能,倒不是說這遊戲裡面有著什麼隱秘,而是他自己都根本還沒開始進行翻譯呢,都不存在的專案,怎麼樣傑斯特帶來的人去參觀或者是幫忙?

當然,實話實說也是不行的,畢竟這麼說出來實在是太得罪人了。

要是讓傑斯特知道自己還沒有開始正式的翻譯,那麼也算是把對方給徹底得罪死了,對於襟川陽一這樣的騎牆派來說,是得不償失的。(未完待續)

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