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者鬥惡龍(dq),最終幻想(ff)跟綠帽子(塞爾達)的名氣比較大,許多人對此耳熟能詳,但對三大歐美rpg可能所知甚少。

《創世紀》就是歐美三大rpg之一,另外的兩款是已經問世的《巫術》跟還沒有問世《魔法門》,就是這三款遊戲,奠定了歐美rpg的基礎,對後世rpg類遊戲的影響,跟日式rpg一樣巨大。

傑斯特看到現在,他也沒必要再繼續看下去了,這位叫做艾德里安·洛肯的編輯他非常滿意,於是他拿起電話,直接撥通了之前他聯絡的那家獵頭公司。

對著聽筒如此說道:“我需要你們安排艾德里安·洛肯去洛杉磯進行一場面試,無論成功與否,來回的路費由我報銷。”之後,傑斯特結束通話電話,只需要等對方的訊息了。

然後傑斯特靠在椅子上,一邊閉目養神,一邊回想著最近的一個訊息。

馬克·塞尼的魄力再一次讓傑斯特刮目相看,自從他跟他的那兩位主程式按照傑斯特提供的演算法編寫了新引擎之後,驗證了傑斯特的這種方法確實切實可行,而且比之前他們的方法要優秀的多,於是,馬克·塞尼想到當初傑斯特在火星娛樂剛剛創立,在會議室裡對著所有人做的那次演講裡說那樣,馬克·塞尼毫不猶豫的廢棄掉了已經完成的兩個多關卡,宣佈《復仇者》將會基於傑斯特卷軸演算法制作的引擎,重新制作。

the-king裡面的很多人對此十分不解,他們不明白馬克·塞尼為什麼要這麼做,因為他們之前完成的版本已經非常出色了,公司裡凡是玩過的沒有不被他們這款可以稱得上的里程碑式的遊戲所震撼,但馬克·塞尼只是簡單的說了一句,就讓這些年輕的設計師們消掉了所有的不滿,並且重新激情四溢的投入到了遊戲的重置當中。

“我們要做最好的遊戲。”馬克·塞尼說這句話的時候斬釘截鐵。

說實話,如果是傑斯特的話,他是絕對不會像馬克·塞尼這麼做的,因為在他的眼裡,之前完成的《復仇者》已經非常出色了,根本沒有重置的必要,儘管他知道用新的引擎可以完成的更好,可以新增更多的內容,可以讓遊戲更加的流暢,但問題是,這樣太耗費時間了。

而且,就算是能夠做的更好,也不會比之前的版本賣出更多,因為街機的市場容量是有限的。

比起他自己,馬克·塞尼更多的像是一個真正的追求完美的遊戲設計師,不允許自己的遊戲在自己的能力範圍內擁有一丁點的瑕疵,而自己,越來的越像是一個商人了。

當初的自己,在聽到暴雪因為遊戲製作不滿足預期而回爐重製或者是直接廢掉的時候覺得這是一家遊戲公司理所應當的事情,但自己真的成立了一家遊戲公司之後,卻深刻的體會到,能做到這一點是多麼的不容易。

所以,他支援馬克·塞尼的決定。

將《復仇者》回爐重製。

一天之後,傑斯特收到了獵頭公司的回信,艾德里安·洛肯已經啟程前往洛杉磯,大約中午就到,如果需要的話,面試可以安排在下午。

對此傑斯特自然沒有意見。

掛掉電話之後,傑斯特換了一身比較正式的衣服,然後就驅車趕往洛杉磯,開的自然是他小姑給的那輛法拉利365gt4/bb,他自從那次載著秦舒窈從舊金山返回洛杉磯之後,就愛上了這款跑車。

他喜歡這種風馳電掣的感覺。

之前他已經在洛杉磯租好了辦公的地點,原先這裡就是一家商貿公司的辦公區,所以在租賃下來之後,只是稍作清掃跟簡單的裝修之後,就可以直接掛牌營業。

當然,用的名義是傑斯特剛剛成立的一家叫做環球互娛的公司,這家公司是他自己操作的,沒有經過第三方,資金也經過了數個國際不記名賬戶,基本上不會被人跟他聯絡在一起。

在下午兩點三十分,傑斯特就在這間剛剛清掃裝修完畢的未來雜誌社的駐地見到了艾德里安·洛肯。

這是一名看起來很年輕的人,如果不是看過簡歷上寫明的他的具體年齡,那麼傑斯特絕對會以為他才二十歲。

艾德里安·洛肯看到自己的面試官的時候也露出了吃驚的神色,他做夢都沒有想到,想要僱傭自己的竟然是自己的偶像,火星娛樂的建立者,《美利堅方塊》,《寶石迷陣》,《雪人兄弟》這些他最愛的遊戲的設計者,他心目裡最有才華的遊戲設計師,傑斯特·李。

“你好。”

見到艾德里安·洛肯到來,傑斯特主動站起身,走上前去,臉上帶著微笑,向他

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