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宮本茂早上來到公司的時候還是覺得氣氛有些壓抑,看著周圍自己同事的臉上的那種嚴肅認真的表情,他自己也興奮不起來。
雖然紐約的試售已經過去了幾天,nes除了在試售的第一天銷量很高之外,其餘的幾天的銷量只能稱得上一般,遠遠的比不上火星娛樂的那個試售邀請函。
據公司得到的情報,這家對手公司在這短短几天內,兩家旗艦店將接近二十萬張的第一批邀請函竟然全部售賣一空。
而且因為只賣了二十萬張就停止發賣也讓很多因為有事耽擱而晚到了幾天的玩家格外的憤怒,因為之前火星娛樂宣傳的是他們一共準備了五十萬張邀請函,而這一次卻只是賣了二十萬張就停止售賣,這讓他們覺得自己是受到了欺騙。
對此火星娛樂也做出了自己的解釋,他們在策劃這次事件之前,完全的低估了玩家的購買熱情,他們原本以為這些邀請函根本就不可能賣光,因為五十萬臺dreambox是他們打算一直要賣到正式發售的數量。
雖然正式發售的時間還沒確定,但是幾個月的間隔期是肯定會有的。
但是因為玩家的購買熱情實在是太過熱烈,他們發現,要是不暫時停止發售的話,他們將會在試售的那一天面對如同潮水一般湧來的購買隊伍,而在卡莉知道這些事情後,先是諮詢了自己的物流隊伍,在得到了他們根本就不可能在正式試售的那一天完成全國範圍配送任務的答覆之後,她更是直接驅車來到了火星娛樂,跟傑斯特進行了一次面談。
面談的結果,就是傑斯特不得不做出了一個妥協。將試售的邀請函分為兩批出售,第一批只有二十萬份,第二批剩下的三十萬份將會在試售之後的半個月進行發售。並且為此向著玩家做出了誠摯的道歉。
這個訊息剛剛一經發出,就再一次的刺激了本來已經有些減弱的購買熱情。甚至就在訊息傳出的當天,也就是邀請函發售的第三天,試售邀請函的購買數量竟然超過了第一天的七萬,達到了八萬份的數量,而第一批的二十萬份邀請函,也同時告罄。
就在玩家們對著火星娛樂表達著不滿,而傑斯特親自來到洛杉磯的售賣點做出了道歉的宣告來安撫玩家之後,之前賣出的那二十萬份邀請函竟然開始以一種令人嗔目結舌的方式陡然漲價。
原本只是售賣一百二十美元的邀請函。在僅僅的過了一天之後,價格就漲到了二百美元的價格,甚至還有價無市。
而且,似乎玩家們對於哪怕是漲價已經漲到了相當於一臺完整的家用遊戲主機的價格的邀請函也是毫不在意,只要市面上有二百美元的邀請函放出,馬上就會有人吃進。
聽到這個訊息的時候宮本茂還有些咂舌,邀請函的價格依舊在不斷的上漲,也正是因為聽到了這個訊息,他第一次的對任天堂在美國的前景不看好起來。
比擁躉數量,他們比著他們的對手實在是差的太遠了。
不過他是任天堂情報開發本部的負責人。更是任天堂的王牌設計師,自然不能夠流露出沮喪的情緒來,因為這會感染自己的下屬。是一個研發團隊裡的大忌。他在昨天被山內社長喊到社長室裡私下談論了兩個小時,內容很多,不過最重要的就是需要自己來製作一款足以對抗火星娛樂的的遊戲。
對於任天堂來說,自然有很多方法搞到火星娛樂還沒有正式發售的主機,畢竟傑斯特因為成本跟自己的生產基地還沒有建成的原因,還是透過世嘉的關係找的之前因為口袋妖怪寵物機而建立起來的那些合作伙伴來幫助代工。
而任天堂,在日本的電子加工領域,自然不缺少自己的人脈跟方法,有的是辦法搞到dreabox的主機跟燒錄好的遊戲。
說實話。宮本茂對於火星娛樂的那些設計師是極為佩服的,並且他也非常喜歡對方的遊戲。尤其是傑斯特.李,這位火星娛樂的建立者所製作的每一款遊戲。宮本茂都進行過潛心的研究。
在他的心裡,的確是想要製作一款橫板過關的遊戲,他甚至已經為這款遊戲在自己的腦海裡構造了一個基本的雛形框架——幻想的風格,卡通的人設,角色就選用馬里奧這個形象和藹可親而且容易辨識的水管工,劇情就選擇一個雖然老套但是中西方通殺的騎士擊敗惡龍拯救公主的故事。
而且按照他的經驗,這款遊戲製作出來肯定很有意思,起碼在銷量上不會比《馬里奧兄弟》要低,要知道《馬里奧兄弟》現在是目前fc上面最賣座的遊戲,到目前為止,一共已經售出了接近一百六十萬套複製。
但問題是,
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