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( )傑斯特想來是喜歡語不驚人死不休的。↑,

比如說這一次的他的這個你們從來沒有見識過的遊戲再一次的讓所有人都產生了極大的興趣。

每一次,當傑斯特有意或者是無意的提到他的新遊戲的時候,都會說這款遊戲一定是你們之前沒有見識過的,而他每一次總是能夠讓玩家們如願。

新遊戲的確是從來沒有讓玩家失望過,似乎傑斯特總是有著無情無盡的想法來揮霍,不僅僅是他親自制作的遊戲,就算是其他的一些火星娛樂的遊戲,由他參與策劃的,也是創意十足,他就像是一個魔術師一樣,總是能夠拿得出讓人舉得不可思議的東西。

傑斯特的新遊戲到底是什麼?

很多人,無論是玩家也好,媒體也罷,都想要一探究竟,但是火星娛樂向來實行最為嚴密的保密制度,之前從來沒有過傑斯特的新遊戲被提前洩露的事情。

這一次當然也不會例外。

不過傑斯特本人似乎並不拒絕談論這個話題,他在一次關於《怪物獵人》的宣傳活動上面,接受採訪的時候,被人問到了這個問題,雖然傑斯特說在《怪物獵人》的活動問另外的一款遊戲不是一種很好的行為,但是他還是進行了回答,回答倒是出乎所有人的預料。

“這款遊戲其實還沒有開始製作,因為這是基於新主機的,現在新主機還沒有研發出來,當然不會有什麼訊息了。”

雖然傑斯特沒有具體的說新遊戲。

但是從他的回答來看,還是能夠得到許多非常有用的東西的。

比如說,傑斯特在製作完《怪物獵人》之後,他的新遊戲將會出現在新主機上面,也就是說,在dream波3上面。《怪物獵人》還有可能就是他的最後一款本世代的遊戲,而到底會不會有p遊戲,這個情況還不好說,但是從時間來看,如果dream波4的問世時間也是五到六年之後,也就是說dream波3的生命週期也是五六年的話。

而傑斯特的新遊戲也將會是像是《豪俠》那樣的大製作的話,可能現在這款遊戲已經開始製作了。

但是現在明顯沒有大專案啟動的徵兆。

畢竟,幾百人的團隊一起進行的專案,是無論如何都隱瞞不住的,雖然內容可以瞞住不讓外界知道。但是這麼大的專案,人員的調動,資源多分配,肯定是跟往常不一樣。

而現在的火星娛樂跟之前並沒有什麼區別,說明傑斯特說的是真的。

這個專案,僅僅是存在於他自己的設想當中。

臨近今年的嘉年華的時候,整個火星娛樂都圍繞著嘉年華運轉,這一次嘉年華主要宣傳的遊戲是《蟲群之心》跟《怪物獵人》的de摸版的試玩,一款p遊戲。一款主機遊戲,當然,至於其他的遊戲也是有很多的,像是宮本茂的《塞爾達時之笛》。本來也是要在嘉年華上面進行宣傳的。

但是因為嘉年華上兩款新遊戲能夠起到最大的宣傳效果,所以,《塞爾達時之笛》的宣傳當期被延後了。

留在了明年的e3大展。

明年的e3可能也是這幾年裡面對火星娛樂最重要的一次e3了,因為《塞爾達時之笛》幾乎就是自從《豪俠》之後火星娛樂第二投資的專案了。整個專案的投資高達五千萬美元,僅次於7的七千萬美元。

不過7的檔期是明年的聖誕。

之前公佈《魔獸爭霸3》的首席設計師也是羅伯.帕爾多總算是讓一些rts遊戲的死忠粉放下了心,在今年的嘉年華上面。羅伯.帕爾多除了要介紹他的《蟲群之心》之外,還會有一個專門跟玩家們討論分享《魔獸爭霸3》的一個小型的討論會。

在這個討論會上面,帕爾多將會說一下這到底是一款什麼樣的rts遊戲,這款遊戲到底跟傳統的rts遊戲,比如說是《星際爭霸》,比如說是《帝國時代》這樣的rts遊戲到底會有什麼不同。

而且,帕爾多在之前接受採訪,被問到關於《魔獸爭霸3》的時候,他的回答可是讓很多人大跌眼鏡的。

因為之前都認為帕爾多是被傑斯特逼的無奈的情況下才會接下《魔獸爭霸3》的製作任務的,因為剛剛做完了《蟲群之心》這款帕爾多在數次採訪裡面都將其稱之為我對於rts遊戲所有的理解都灌注到其中的遊戲,實在是沒有必要在完成了這款可能在他的心目裡面完美無缺的rts遊戲之後,再去製作什麼其他的rts遊戲。

這本來就是不合情理的。

在電子遊戲的開發裡面,不僅僅只有傑斯特

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