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尼的傳奇人物都引咎辭職。

甚至還讓索尼史無前例的選了一個非日本籍的社長。

不過這都是傑斯特記憶裡的事情了。

在這個世界當然是做不得準的。

傑斯特的視線掃過眾人,在眾人看到他發下去的那些資料的時候臉上表情的變化他都看在眼裡。

其實這根本就不是什麼他透過什麼內部關係得到的情報。

這是他說了一點psp的設計思路而已。

psp是一款很成功的產品,讓索尼進入到了掌機的市場當中,擴充套件了索尼的產品線,提升了索尼的名氣,但是你要說這個專案賺到多少錢,那倒是未必,當然,銷量的很高的,但是psp有一個很大的缺點就是,因為他的共用太多了,很多人拿著ps並不只是用來玩遊戲的。

而且,因為破解的關係,psp上面的遊戲銷量,絕大多數,也算不上太高。

當然,也不是說沒有高的,比如說gta以及mh的銷量就很逆天,但是這樣的遊戲總歸是少數。

不過當初也是把任天堂的gba打的屁滾尿流。

然後任天堂在巖田聰的堅持之下,開始了nds的開發。

開創了掌機裡面的有一段盛世,這倒是後來的事情了<script type="text/javascript">reads();</script>。

在傑斯特的眼裡,在場的眾人的眼神都變的嚴肅了起來,因為他們都能夠從這份資料裡面看到的索尼的氣魄以及野心,如果這款索尼正在構思的psp出來的話。那麼他們的gba真有可能會一敗塗地,甚至都不會有什麼抵抗之力就要被對方消滅乾淨了。

“我們也需要重新開始我們新主機的開發了,不再是gb上面的擴充。而是全新的一種掌機,有別於現在的。”

說話的橫井軍平。他仍然是掌機開發部門的主管,當然,也是副總裁的其中之一。

聽到他開口,傑斯特點了點頭,示意對方接著說下去。

“實際上,這一點boss您也是知道的,我們之前進行過幾次掌機的設計,不過也只是在gb上面的變種。所以就一直沒有采用,所以這一次,我們打算拋開gb的設計思路,重新的開始設計,多麼的標新立異都無所謂……”

橫井軍平說了很多,都極為有道理,傑斯特也是默默的點頭。

不過還有一點需要明確。

“其實有一件事情,在進行新掌機的開發就必須要明確一點,那就是我們到底是做一個什麼東西,是做一個像是gb這樣的純粹的手上游戲裝置呢?還是像是psp這樣一個可以進行更多的娛樂的掌上電腦?這個問題如果不能夠明確的話。那麼新掌機的開發,可能也很難進行下去。”

傑斯特的這個問題的確是關鍵中的關鍵,也是很多人爭執的所在。

之後就是辯論的時間。有的支援還是做純粹的掌上游戲機的,也有的支援類似索尼對於psp的這種設計方案。

雙方爭執不下。

一個多小時都沒有討論出什麼結果。

傑斯特也只是靜靜的在聽,他並沒有參與,別人詢問他的意見,他也只是嗯嗯的點一點頭,對雙方都是如此,所以眾人都不知道他的想法。

看到眾人這麼討論下去不是什麼辦法,傑斯特也不可能任由他們繼續這麼爭吵下去。

所以,他咳嗽了一下。

將眾人的目光吸引了過來。然後開口道:“我簡單的說兩句。”

不過雖然傑斯特說是他簡單的說兩句,但是他卻沒有直接說。反而是向著其他人進行了詢問。

首先就是橫井軍平,他是堅持掌機就是掌機。就是掌上游戲機,不應該新增那些根本就沒用的其他功能上面,應該將全部的,所有的機能,都用在遊戲上面,這樣才能夠在這一臺掌機上面做出最好的遊戲,而且他的理論也是很簡單的。

掌機的空間小,能夠容納的機能本來就小,更不應該浪費本來就弱的機能,來讓他們幹別的事情了。

“橫井,你就這麼反對索尼的這種想法?”

傑斯特笑著詢問,但是根本就沒有辦法從他的臉上看出哪怕一丁點的他對於這個問題傾向來,而橫井軍平聽到了之後也沒怎麼思索,馬上就進行了回答:“並不是,因為我們不是索尼,索尼不僅僅是一家遊戲公司,遊戲只是他們的一個部分,而遊戲是我們的全部<script type="text/javascr

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