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整個影片就是在演示一個獵人對一直體型比他打上十幾二十倍的亞種奇美拉狩獵。

操作者靈活的躲開亞種奇美拉的攻擊,然後利用硬直時間進行攻擊,整個戰鬥過程很長,大概進行了有十分鐘,全程都是在十分緊張的戰鬥當中度過。

幾乎沒有時間讓操作者停下來喘一口氣。

在整個過程當中,操作者出現了一次失誤,在進行攻擊的時候,因為過於貪刀,被這隻被狩獵的亞種奇美拉擊中了一爪,然後就可以看到,血條基本上就要見底,要不是操作者在之後馬上吃了一顆恢復用的藥水,之後沒有再犯過錯誤,可能這一次的狩獵就要失敗了都市大仙君全文閱讀。

當影片放完之後,全場都爆發出了極為熱烈的歡呼聲。

傑斯特又重新的登臺,他在現場的觀眾的歡呼聲小了下去之後,才開口道:“影片還算不錯吧?這只是demo,不過我的新遊戲,要做的就是這樣史詩級的戰鬥,當你們玩到這款遊戲的時候,你們一定會跟看到這個影片一樣的感覺,相信我,當你成功的狩獵一隻強大的……比如說一直強大的龍的時候,那種成就感是難以言喻的。”

在展前釋出會結束之後,在離開的時候,傑斯特遇到了一個相熟的記者。

這位記者看到傑斯特之後馬上就圍了上來,傑斯特示意自己的保鏢不需要緊張,然後詢問對方有什麼事情。

之後得到的回答是想要採訪。

不過傑斯特拒絕了。

“今天我要說的已經夠多了,甚至很多不在釋出會的原計劃上的東西,我也說了不少。所以,我覺得采訪也沒什麼意思。”雖然傑斯特是這麼說的,但是這位記者仍舊不死心,他馬上的說道:“我並不是想要問您的新遊戲,而是說你之前說過任何一個人的靈感都會枯竭。是不是您在之後的遊戲不會像是現在這樣一款遊戲結束之後又開始下一款的開發工作呢?”

聽到這位記者的這個問題。

傑斯特也是笑了笑:“這個問題可不是太友好,不過你依然問了,我就說一下,沒有人有無盡的靈感,實際上《怪物獵人》這款遊戲的所有內容,如果你仔細的看的話。也沒有什麼新的東西,基本上就是之前無論是技術還是玩法已經十分成熟的幾個系統的一次重新的組合。”

“而我覺得,這應該是之後遊戲創新或者是發展的新的方向,你想要像是七八年前那樣,創新出一個嶄新的遊戲型別。比如說當年我做的rts,卡馬克做的fps那樣的創舉可能很難做到的,甚至是無法做到了,既然這樣的話,為什麼不去想如果我把rts和fps這兩個型別做到一款遊戲裡面,會發生什麼樣的化學變化呢?”

“這個變化會是好還是壞呢?”

聽到傑斯特這麼說之後,這個記者的眼睛馬上就亮了起來,他覺得他又一次的挖到了大新聞。

所以。他馬上就進行了追問:“那李先生,難道你有了什麼樣的新想法?是將rts跟fps結合起來的新遊戲?”問這個問題的時候,這個記者的語氣因為激動還產生了一絲顫音。畢竟要是他能夠第一個知道傑斯特的新遊戲,還將其報道出去的話,那他的名氣提升以及獲得的獎金,肯定是極為豐厚的。

不過傑斯特並沒有如他所願。

“沒有,我並沒有什麼新想法,而是rts跟fps遊戲結合也是我隨口一說的……”說到這裡的時候。傑斯特似乎是想起了什麼他稍微的停頓了一下,然後繼續說道。“不過,我倒是有兩個訊息可以跟你說一下。也不能夠讓你無功而返,實際上,這也是因為這兩款遊戲就是我們的一次關於我的這個想法的常識。”

“新的想法?”

記者一瞬間還沒有反應過來,不過轉瞬一想,他就想明白了。

“您說的是這種將不同的型別遊戲的要素結合到一起所開發出來的新遊戲?”

“是的。”

這一次傑斯特點了點頭,這兩款遊戲我都有過參與,不過都不是我開發的,有一款是已經快要開發完了,大概在年底的嘉年華上面就會對外公佈,明年春季發售,而另外的一款已經在企劃的設計當中了,就在昨天,我們還因為這款遊戲進行了一次討論會議。

就是在討論這款遊戲應該怎麼設計的問題妙味。

“那麼可以透漏一下嗎?”記者繼續的詢問,語氣裡面有著一絲喜色。

傑斯特直接點了點頭。

“當然,我提起這兩款遊戲就沒有打算隱瞞,實際上,那款準備在嘉年華上面提

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