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在,什麼《戰地4》,《泰坦隕落》不知道完爆這款遊戲多少倍——那款遊戲更加出色傑斯特不想過多的評價,因為這兩款遊戲都挺優秀的,問題是,他們根本就沒有理會到《守望先鋒》跟他們說的這些遊戲是完全不同的遊戲。
長篇大論也沒有必要繼續說。
傑斯特是沒有本事拿到《守望先鋒》的測試賬號的,不過他的一個朋友跟某網站的版主關係不錯,也是從雷神3就開始的fps遊戲死忠,他有幸拿到了測試賬號去歐服玩了一把。
得到的感受很簡單直接,在頂著200ping的情況下,依然感覺遊戲流暢,並且能夠跟對手打的有來有回,這一切都表明這款遊戲的最佳化驚人的出色,而且需要的配置也不算高,畫質當然是出色的,畢竟暴雪的美術團隊是業界數一數二的。
上手的體驗則是驚豔,彷彿又找到了當年玩雷神3的那種感覺。
最後,他對於這款遊戲的評價則是簡單明瞭的,這就是一款一群狂熱的fps遊戲者為喜歡fps遊戲的人開發出來的遊戲,他擁有著一切fps遊戲的優點——有非常高的操作上限,也是對於一款fps遊戲非常重要的,但是對於新手也是極度友好。
而《守望先鋒》也的確是一款一群fps狂熱愛好者開發出來的遊戲,封測開始之後,這群苦練了一年遊戲的開發者們,轉著圈的找老鼠臺的那些知名fps遊戲主播約戰,其中不乏一些tf2以及雷神3的職業選手,但是都被這些《守望先鋒》開發者組成的隊伍打的潰不成軍。
當然,暴雪是不承認他們是虐菜的,他們只是說他們在測試遊戲。
傑斯特將當初《守望先鋒》的事情回憶了一下,雖然他不知道這款遊戲在正式的推出後的成績,但是透過測試上面的反饋來說,這好似一款必然會重新振興守舊派fps遊戲的,因為他擁有一款遊戲能夠成功的所有的特點,深度,易於上手,歐美的fps遊戲的文化,以及暴雪的光環。
想到了這一點,他重新的開啟電腦。
在火星娛樂的玩家社群裡面重新發了一個帖子,這是一個主貼,帖子的名字就是他剛才想到的這件事情。
“守舊派fps必將復起。”(未完待續)
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