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戲歷史的影響實在是太大太大,而他們在玩家心目裡面的地位也根深蒂固,根本就沒有辦法動搖。
你不選這些,就說明你的評選缺乏公正性。
缺乏公正性的評選,還是一個新的評選,跟你作對比的有著一個在玩家心目裡非常權威的獎項存在,你如果選擇的跟權威放不一樣,又跟玩家心目裡面的想法不一樣,那麼肯定玩家就會給你下一個定義。
不權威。
一個獎項要是有了這樣的一個定義的話,那麼就沒有玩家會在意你的評選了。
就像是遊戲的評分一樣,無論是遊戲刊物還是遊戲網站這些媒體,你如果沒有權威性,在玩家們討論遊戲的時候,也是絕對不會拿你們的評分作為參考的。
就像是玩家們說一款遊戲如何,一般說ign的評分如何,gs的評分如何,fami通的評分如何,而從來不會說遊俠網的評分如何,遊民星空的評分如何,的評分如何一樣。
頒獎盛典是在晚上半點鐘開始,之前會有差不多半個多小時的演講,這一次做演講的是宮本茂,本來是想要要請傑斯特談一下他對於《豪俠》的創作過程的一些感想的,不過被傑斯特推掉的。(未完待續)
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