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級巴洛特利銀河的開發計劃的。

所以傑斯特甚至都沒怎麼思考,便直接點了點頭:“當然,你不來找我,我還想過段時間去日本來跟你談一下呢,對於這款遊戲我有很多的想法,而我思來想去,還是覺得你對於這個型別的遊戲最為熟悉<script type="text/javascript">reads();</script>。”一邊說著,傑斯特一邊從一個資料夾裡面拿出了厚厚的一大疊的稿紙。

上面都是這一次《超級巴洛特利》銀行,他斷斷續續的完成的內容企劃,還有一些非常經典的關卡的設計草圖。

能夠被傑斯特如此的信任,宮本茂也是有些受寵若驚。

他接過傑斯特遞給他的那一大疊裝訂好的企劃之後,便點了點頭,認真的看了起來,一開始的時候他的神情還是比較輕鬆的,但是在翻過了企劃的前面幾頁之後,眼神馬上不一樣了起來,他甚至偷偷看了傑斯特一眼,眼神裡面充滿著壓抑不住的震驚。

倒不是因為遊戲的內容,現在他才看了幾頁而已,甚至都沒有看到遊戲內容的地方。

讓他震驚的原因就是,在這份開發企劃裡面。傑斯特在透漏著一件事情,那就是他們火星娛樂的下一代主機,將會新增體感的要素,而且,之所以傑斯特會說《超級巴洛特利》的下一代將會完全不同的原因就是因為。這將是一款體感遊戲,而且很有可能將是第一款真正的家用遊戲主機上面的體感遊戲。

甚至,就是體感遊戲的推廣遊戲。

這篇企劃的前面是後來加上的,不過除了宮本茂之外,傑斯特還沒有讓其他人看過,包括之前他已經找來討論了幾次的《超級巴洛特利》小組的幾位核心開發人員。

“我們的體感技術。真的有這份企劃上面寫的這麼出色?”宮本茂還是有些不敢置信,因為他以前是任天堂的開發部門的主管,他們是世界上最早在家用主機上面玩體感的,在fc時代就玩過光槍,甚至還有飛行模擬器。包括後來的能量手套計劃都是這種思想的眼神。

當時這種開發思路也是他所倡導的。

但是,因為技術的關係,這些東西並沒有掀起什麼浪花,準確的說,是玩家的惡評如潮。

後來任天堂跟火星娛樂在家用主機上面的爭奪進入了白熱化,任天堂也沒有時間跟精力再在這些雜項上面在花費精力,所以,這些體感的計劃也就擱置了。但是沒想到,在多年之後,自己離開了任天堂。來到了這家曾經任天堂最大的競爭對手的公司,並且在這裡收穫了他遊戲歷程裡面最大的幾個榮譽之後,竟然親眼看到。

當初他們曾經設想過的遊戲方式,竟然已經被火星娛樂完成了,而且,從這份開發企劃上面透漏的訊息來看。現在火星娛樂對於體感遊戲的開發程度,要比他們當初設想的。還要完善的多。

“體感?”

宮本茂幾經猶豫之後,還是問出了這兩個字。

而傑斯特也是點了點頭:“是的。就是體感,在當初dreambox時代,我們模仿你們的光槍做我們自己的光槍的時候,我就發現,利用體感這門技術進行遊戲,很有可能在未來會成為流行,所以,我當時就組建了這一隻體感開發團隊,到現在有超過十二年了。”

“我可不可以親眼看一下我們現在的體感技術能夠達到什麼程度?”

宮本茂知道這麼問有些不正確,畢竟,他在公司內部也算是地位最高的極為開發員之一,但是即便是憑藉著他的許可權,他在此之前都不知道他們公司竟然存在著這樣的一個部門。

但是,對於體感這個名詞,他實在是太過於迫切的想要知道了,沒想到傑斯特仍然是不以為意的點了點頭<script type="text/javascript">reads();</script>。

“我能把開發企劃給你看,就是想要讓你幫我參謀一下……去看一下我們的體感裝置的開發也是理所當然,沒有親眼見過我們的體感裝置,恐怕你也沒有辦法來幫著我們參謀,不過這件事情現在還處於保密當中,整個公司除了參與其中的人之外,知道的都是很少的,所以……”

這些話不需要傑斯特說宮本茂也是清楚,他還不等傑斯特說完便點了點頭。

“你說的我都明白。”

一週之後,有著火星娛樂的御用媒體的稱呼的《game》釋出了一片讓很多人大吃一驚的新聞,剛剛拿到年度遊戲的桂冠,並且成為了gdc的終身成就獎的宮本茂,正式的公佈了他的下

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