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.羅格的團隊已經為這款遊戲開發了一整年,跟他們同時開工的《英雄無敵》一經發售,並且還取得了極為不錯的銷量,不過暗黑2的專案要大得多,自然需要花費的時間也大很多。

雖然玩家們沒有在e3上面得到‘時代’專案的更進一步的訊息,也並沒有得到暗黑2的實際遊戲畫面。

但是他們看到了一款全新的arpg暗黑向遊戲的實機演示,並且,還有實機試玩!

這真的是一款玩起來很爽,很有意思的暗黑向遊戲。

凡是玩過這款遊戲的人都不得不承認,如果只是說單機部分的話,這款遊戲要比暗黑1要好上很多,而且,在畫面上,最佳化上面,這款叫做《刀劍封魔錄》的遊戲,也絕對是業內頂級的。

“這真的是一款z國人開發的遊戲?”

這是當時在e3上玩過這款遊戲的人心目裡面所有的疑問。

實際上,就算是在火星娛樂的內部,也有很多人有這種疑問,尤其是大胖子比爾.羅格在第一次玩到這款遊戲的時候,作為暗黑2專案的負責人,原本歷史上的暗黑之父,他的確是感受到了這款叫做《刀劍封魔錄》的遊戲的吸引力,雖然跟他們正在開始的暗黑2有很大的區別跟不同。

但是,他們還是能夠借鑑學習到很多的東西。

這也不由得不讓他們感到驚訝。(未完待續)

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