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實際上,現在《vr戰士》已經得到了玩家們的認可,就像是當年的《街頭霸王》得到玩家們的認可一樣,儘管之後卡普空的一款類似的格鬥遊戲做的絲毫不比《街頭霸王》差,但是,玩家還是不接受這款遊戲,就是因為先入為主的原因。

更何況火星娛樂內部開發的幾款遊戲的水平,遠沒有鈴木裕親自監製,傾盡心血的《vr戰士》出色,自然在投入市場之後,沒有什麼太大的反響了。

如此一來,火星娛樂反而沒什麼繼續的輕舉妄動。

知道傑斯特親自謀劃的《鐵拳》開發計劃的立項,而這款遊戲的負責人,正是第一次完成獨立帶領團隊開發《影之刃》的板垣伴信,這可讓很多跟板垣伴信差不多時間加入火星娛樂的人極為眼紅,他們認為,自己在公司裡面的經歷跟板垣伴信差不多,他能做到的事情,為什麼自己做不到?

邁克.莫懷米跟羅伯.帕爾多都是驕傲之人,自然會有這樣的想法。

他們也認為自己的水平不比板垣伴信差,如果傑斯特給他們一個機會的話,他們能夠取得的成績,自然不可能比那個日本人遜色。

就在兩人渴望的眼神裡面。

傑斯特說出了他的答案,只見傑斯特微笑著,在說出了他對於星際爭霸的想法感興趣之後,卻馬上搖了搖頭,有些遺憾的說道:“……但是,你們的想法實在是太不成熟了。”(未完待續)

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