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就叫做硫酸臉抄襲脫褲魔,抄襲《忍龍》,這真是賊喊捉賊,不知所謂。

其實這種人跟仙孫是一路貨色,是國內遊戲圈的三害之一。

說回《魔獸世界》。

實際上,之所以說《魔獸世界》有濃重的《無盡的任務》的影子,尤其是在他們一開始的團隊副本的開發,也就是魔獸歷史上第一個團隊副本熔火之心的設計思路上面,完全就是跟《無盡的任務》的設計思路一脈相承的,但這也是沒有辦法的事情。

因為當時進度趕的非常厲害。

當時離著,正式發售還有七天的時候,但是熔火之心還只是一個在計劃表上的東西,根本就沒有開始正式的開發。

暴雪的設計師也沒有辦法,也不具備充足的思考跟設計的時間,所有,他們就借鑑了很多《無盡的任務》的團隊副本的設計思路,就這樣,只是花了七天的時間,一個跟《無盡的任務》很像的團隊副本熔火之心,也就是mc,就這樣出爐了。

不過令暴雪沒想到的是,這個明顯是趕工出來的團隊副本竟然大受歡迎。

但儘管如此,暴雪並沒有在之後的設計上繼續的借鑑《無盡的任務》的那種團隊副本的設計思路,因為在暴雪看來,soe的那些人,在副本ai上面的水平,實在是太差了。

所以,可以看到,暴雪在團隊副本上面,設計水平越來越高,也越來越有自己的風格。

從bwl開始,包括祖格,包括安其拉。

終於在naxx上趨於大乘。(未完待續。)

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