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售一年之後才做到,那個時候,ps2早就有這一千多萬臺的平臺作為基礎了,而反觀自己的新主機。

傑斯特可沒有設想過,自己的新主機能夠達到ps2的這種恐怖的銷量,一億五千萬臺,實際上,在傑斯特想來,自己的新主機,能夠達到ps3的八千萬臺的銷量,他就非常滿足了,因為現在銷量最高的一款主機,dreambox的第一代,到目前為止的銷量,也才不過是不到七千萬臺罷了。

而dreambox2的銷量還不如dreambox的初代的銷量高。

當然,這也是跟dreambox初代已經買了七年,而dreambox2才賣了幾年而已,畢竟,時間在這裡擺著。

但是,雖然最終的銷量現在還沒法說,只是現在,dreambox2四千多萬臺的銷量,到七年的時候,能夠追平dreambox初代的銷量數字就夠好了,其他的,傑斯特倒是沒有太多的奢望。

畢竟,三個主機商的競爭,要比兩個主機商的競爭,要激烈的多了。

現在擺在傑斯特面前的路其實是很清晰的。

他知道這是一款註定很難收回成本的遊戲,這種原因是各方各面的,甚至傑斯特還要承受玩家不喜歡這麼超前的遊戲的指責的風險,但是傑斯特還是要一定要完成這款遊戲,這其實更多是在在向所有人證明,如果我們能夠無限制的使用當前的技術,我們到底能夠製作得出多麼出色的遊戲。(未完待續)

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