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一不做二不休,非要讓傑斯特做出一個決斷不可。

傑斯特也在為這件事頭疼。

實際上,他對於這件事還真的是覺得有一種似曾相識的感覺,幾乎跟他在原本的世界上面,曾經看過的,關於一次著名的遊戲開發公司的內部矛盾的起因,發展,經過竟然是如此的相似,幾乎如出一轍。

而且,這件事情,也沒有一個兩全其美的處理手段。

這家著名的遊戲開發公司,就是索尼第一方的扛鼎者——頑皮狗。

這件在傑斯特的腦海裡面跟他現在正在頭疼的事情如出一轍的事情的主角之一就是艾米.亨寧,這是一位在遊戲界大名鼎鼎的人物,也是頑皮狗的功勳人物,因為她是頑皮狗的成名系列《神秘海域》從第一部到第三部的主管,也就是總監,並且,這個系列的劇情。就是由她一手負責的。

而另外的一位主管叫做內爾.卓克曼,他也是頑皮狗的功勳人物,在《神秘海域》的前三部的時候,他是艾米的助手,是《神海》系列的主設計師之一。

不過雙方在《神海4》的劇情上面陷入了很大的爭執。爭執甚至都大到了這款遊戲無法繼續進行開發的地步,沒有辦法的情況下,當時頑皮狗內部還有一個新的專案,那就是《美國末日》,當時這並不是一個很受重視的專案,所以頑皮狗內部。為了不讓這兩位公司的功勳元老因為遊戲的事情爭吵下去。

也是因為當時艾米.亨寧在整個神海開發組的影響力太大,她向著頑皮狗的高層施壓,讓內爾.卓克曼以及另一位支援內爾.卓克曼的《神海》開發組的核心人員布魯斯.斯垂利調離《神海》開發組,讓他們去負責《美國末日》的開發。

這可不是什麼好心。

而是一步非常陰險的手段,只要內爾.卓克曼以及布魯斯.斯垂利在《美國末日》的開發中~出什麼紕漏。比如說,這款遊戲發售之後,沒有收穫到符合頑皮狗地位的讚美以及銷量的話,那麼艾米.亨寧就可以趁機發難,將這兩位反對自己的人以及他們的支持者,趕出頑皮狗。

而且,在她看來,這兩人也根本就不可能開發得出可以跟《神海》相提並論的新遊戲。

所以。這件事在她看來,她是穩操勝算的。

但是,現實就是如此的奇妙而殘酷。

被趕到《美國末日》開發組的內爾.卓克曼以及布魯斯.斯垂利嘔心瀝血的開發出了無論是媒體玩家的讚譽度還是遊戲的銷量都在《神海》系列的巔峰作。《神海2》之上的作品。

可以說,這倆人是以勝利者的姿態回到《神海4》開發組的。

他們回到《神海4》的第一件事,就是提出對《神海4》的劇情進行修改,這件事可以說是艾米.亨寧的逆鱗,她是絕對不可能同意這倆人對遊戲的修改的,作為《神海》系列劇情的總編劇。修改《神海》的劇情,幾乎就等同於。對於她本人的一種否定,所以。這件事就吵到了頑皮狗的高層哪裡,想要讓他們做出一個決斷。

這個決斷,不僅僅是《神海4》到底修改還是不修改的問題,更重要的還是頑皮狗在這雙方之間,選擇哪一方的問題。

最後的結局很簡單,那就是內爾.卓克曼一方帶領著他們的團隊重新回到了《神海》開發組,執掌《神海4》的開發,而艾米.亨寧拒絕了頑皮狗方面的再三挽留,帶著她的心腹,離開了頑皮狗,加入了ea,負責《星球大戰》的開發工作。

頑皮狗能夠做出這個決定也是非常有魄力的,要知道,當時的時間已經是二零一四年的三月份,離著他們對外保證的二零一五年的上半年發售遊戲只有不到一年的時間,但就是在這種情況下,他們同意了,對《神海4》的劇情進行大修的決定。

這也是為什麼《神海4》最終跳票了一年之久的最重要的原因。

因為確實是做不完。

當然,之所以頑皮狗的高層會做出這個決定的原因,也是因為《神海3》的譭譽參半,艾米.亨寧這個白髮女人是要負有一定的責任的,而內爾.卓克曼在《美國末日》裡面神一樣的劇本編輯能力證明他比在《神海》第一部到第三部當中的艾米.亨寧強出很多。

否則的話,豈能憑藉區區一款技術上面沒有多大進步的《美國末日》都可以跟同一年的gta5分享當年度的年度遊戲。

而gta5可是公認的沙盒遊戲的標杆。

這件事一開始只是玩家之間的猜測,畢竟,這樣的事情,對於遊戲公司肯定是諱莫如深的,畢竟不是什麼光彩的事情,不過

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