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作比一作降低,雖然還不明顯,但是理查德.蓋瑞特知道,這是在說明玩家們正在對著一個遊戲系列越來越缺乏耐心。
要是之後自己不能在遊戲方式上面做出很大的改變的話,那麼可能這個遊戲系列就要死了。
其實這也不能怪理查德.蓋瑞特,他比較喜歡火星娛樂那種處理遊戲版權的方式,不濫用版權,不會因為這個ip火熱,就不管不顧的總是開發這個ip的遊戲,消費玩家對於這個ip的熱情,rpg遊戲不是那些fps遊戲能比的,他沒有那些遊戲靠著殺戮才增進人的爽感。
他是需要玩家沉浸下去的。
所以,在這種情況下,理查德.蓋瑞特從火星戰網上面得到了起碼,想到了mmorpg也就是線上rpg遊戲的先功法,並且,將這個想法提交給了公司的高層。
希望能夠得到透過。
公司在考慮再三之後,覺得理查德.蓋瑞特的這個想法還不是太成熟,尤其是需要公司花費大量的資金購買先進的伺服器,這筆錢不是維真高層想出的,當然,最重要的是,在維真的高層看來,即便是開發出了這個mmorpg的,可能這款遊戲賺的錢也跟之前的《創世紀》差不多。
既然如此,他們何苦再去購買一批價格不菲的伺服器,還要聘請一部分薪水不低的網路維護人員呢?(未完待續)
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