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當然,雖然這種由遊戲製作人成為職業賽車手的事蹟在遊戲圈當中非常的罕見。

但山內一典的例子可不是什麼孤立。

實際上,《gta賽車》在傑斯特原本的那個世界上,是索尼的王牌產品,甚至在ps第一方的陣營裡面,這一款遊戲的地位比頑皮狗的《神秘海域》還要高。

至於原因,當然是他那除了第六作之外,幾乎作作單平臺超千萬的銷量。

幾乎稱得上,世界上最好的賽車遊戲。

至於為什麼會說幾乎,那是因為索尼的對手微軟也不是省油的燈,他們也有一個完全不遜色gt系列的賽車系列,也就是很多玩家嘴裡的廢渣系列,準確的名字是《極限競速》,而廢渣的來歷,就是因為他的英文,forza。

至於為什麼要說這款遊戲。

很簡單,這款遊戲的系列製作總監約翰.溫德,就曾拿下美國超級越野摩托車大賽supersport組別的冠軍。

他跟山內一典其實一路人。

不得不說,在頂級的遊戲製作人的行為裡面,真的存在一定的共性。

傑斯特有些無奈的搖了搖頭,其實這樣不務正業的事情在遊戲業內並不算罕見,比如說一門心思當技術宅男的約翰.卡馬克也不是什麼省油的燈。

當然,他的愛好的確是引擎,但是,可不僅僅是電腦上的那個引擎。(未完待續)

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