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經過高層稽核的,基本上,為了一款遊戲投資三億,這根本就不是火星娛樂的高層能做出的決策。
哪怕是傑斯特自己的遊戲也不行。
當然,傑斯特又內部強行透過提案的權利,但是,自從火星娛樂內部實行這項制度的八年裡面,傑斯特從來沒有使用過這個權力。
而且,如果傑斯特當初真的在‘時代’專案稽核的時候,使用了強行透過的權力,這都多少年過去了,怎麼會沒有一個火星娛樂的人說出來?
所以,這根本就是不可能的事情。
當然,雖然一些遊戲媒體不怎麼相信,但是耐不住眾多的玩家們,相信,他們透過寫信,透過打電話,甚至是發傳真的方式,還有到火星娛樂的遊戲開發總部的門口,來質問火星娛樂到底有沒有之前媒體們報道出來的事情。
傑斯特這段時間也是被搞的焦頭爛額極品敗家仙人全文閱讀。
這些報道里面的事情,的確有些是真的,但是有一些關鍵的地方是假的。
比如說,‘時代’專案的確是要花費三億美元,但是,這三億美元並不是火星娛樂要出的。火星娛樂內部透過的只是一個一億美元的開發計劃,而這已經是傑斯特儘可能爭取的一個結果了。
其次,這一次dreambox3研發進度慢的確是跟自己有很大的關係。
但問題是。這可不是因為自己挪動了硬體開發部門的開發資金,而是因為自己半道里面。讓他們重新開始研發。
因為按照以前開發的標準,根本就沒有辦法執行‘時代’這個專案最後的產品。
當時傑斯特就預料到了,自己很有可能會面臨這種情況,其實他也沒什麼好擔憂的,這是他自己的選擇,當然,要說是一點擔憂也沒有那也不大可能,畢竟。比別人整整晚上一年的時候發售主機,就代表著自己要把次時代的市場讓給別人一年,一年的時間能夠做些什麼?
很簡單的,索尼在ps4發售的頭十個月裡面整整賣出了一千萬臺主機。
當然,這個時代的索尼或者說世嘉,遠遠沒有未來的索尼的這種影響力,當時ps4之所以能夠賣的這麼好,是完全出乎所有人的預料的。
其中有微軟自己做死的功勞,有ps4確實做得好,定位準確的功勞。也有ps3後期強大的遊戲陣容的功勞等等等等,諸多的功勞,甚至還有一些誰都不知道的功勞。
就像是吉田修平就回答過這個問題。
“ps4這麼暢銷也出乎我們的預料。我們甚至都不知道,為什麼會有這麼多人來買我們的產品!”
在傑斯特跟內部人員的討論當中,晚發售一年的時間,他們大概會各自落後索尼跟世嘉五六百萬臺機器,這個數字非常大,但是,還在可以承受的範圍之內,在傑斯特看來,他靠著他的dreambox3那強大無比的首發遊戲陣容。足夠將這個差距,在一年之內拉回來了。
不過現在局面似乎有些失控的情況。到處當時誰也沒想到的。
火星娛樂內部正在為了商議如何解決這件事情而在進行著會議,其實也沒有什麼好討論的。既然玩家們要一個解釋,那麼就給他們一個解釋就好了。
於是,很快的。
火星娛樂透過媒體釋出了一則通告。
這則通告說,他們將會在三天之後,召開一次新聞釋出會,在這次釋出會上面,將會有傑斯特來回答所有的疑問,以及解釋一下,關於dreambox3跟其他的一些火星娛樂專案的情況。
業界聽到火星娛樂主動的出來開釋出會之後,無論是那些唯恐天下不亂的媒體,還是極有好奇心的玩家們,都是暫時的安靜了下來。
“你準備怎麼應付釋出會?”
回到家裡之後,克勞迪婭也是知道傑斯特這幾天的疲憊,不過他也知道今天火星娛樂公告了他們會卡釋出會說明一切的公告,所以,她這樣問了一下傑斯特。
傑斯特道是無所謂的搖了搖頭。
“本來就不是什麼必須保密不可的事情,實話實說就可以了,我們要說服的是那些我們真正的粉絲跟支持者,至於那些故意扭曲事實的,無論你說的如何天花亂墜,也是沒有用的。”
三天後。
在火星娛樂的遊戲開發總部的一間會議室裡面深淵主宰全文閱讀。
各路遊戲媒體的記者已經早早的趕到了,釋出會的時間是定在今天上午九點的,不過一些記者在起點的時間就到了,火星娛樂到底挺人性化的,所有早到的記者
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