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但是,明明有著整個業內最出色的硬體研發團隊,但是火星娛樂的新主機,卻到目前,除了一個早就被人猜出來不知道多少年的dreambox3之外,沒有任何訊息呢?

沒有內部人員的爆料,沒有諜照!

聽說有幾個想要挑戰《game》的地位的遊戲雜誌,花了高價,就想要一張dreambox3的諜照,但是都做不到。

就算是一向對於火星娛樂有著無與倫比的信任的死忠玩家們,也不得不有些狐疑起來。

畢竟,每一次的新的主機的次時代開始,都是一次市場佔有率的大比拼,誰都不想要在這個時候比別人落後的,要是一開始就被拉下了銷量,後面想要追上去也會非常困難了,所以,有些一直充當著火星娛樂的遊戲測試人員的死忠粉絲,透過自己的渠道聯絡了一下火星娛樂方面。

但是因為在火星娛樂內部,軟體也就是遊戲開發方面是跟硬體開發方面兩個各自獨立的部分,甚至就連辦公地點都不在一起。

軟體開發中心搬到了新建成的新總部。

而硬體部門則一直留在老總部裡面,甚至一些絕密的開發專案,還回去一些獨立的子公司去進行開發。

當然,也不排除有一些神通廣大的,還是從火星娛樂的內部,好不容易得到了一個訊息,那就是dreambox3的開發正在緊鑼密鼓的進行著,但是現在離著開發完成還早,至少在一年之內,火星娛樂能夠拿出實際產品的可能性不大。

這個訊息瞬間引起了軒然大波。

尤其是一些明顯收了索尼跟世嘉錢的媒體,更是咬著這件事在報道,各種惡意揣測的資訊都堂而皇之的公佈在了報刊上面。

甚至。還有一家媒體言之鑿鑿的說道,之所以dreambox3研發的如此緩慢,都是因為傑斯特的關係。

這篇報道里面很詳細的說明了dreambox3的立項時間天道至尊驅魔師。是三家主機生產廠家裡面最早的,甚至比第二早的索尼還要早得多。但是現在,無論是索尼還是世嘉,都已經公佈了他們的新主機的發售時間,但是,火星娛樂的主機,卻連影子都看不到。

至於原因,在這篇文章裡面,用很確鑿的語氣說。都是因為傑斯特。

因為傑斯特強行讓公司開發‘時代’專案,從dreambox3開發組裡面抽掉了大量的開發資金,這才讓dreambox3的開發進度減慢。

而到目前為止‘時代’專案,已經花費了接近兩億美元,而最後的花費加上宣傳費用,可能會達到三億美元!

這個訊息一出,整個業界都軒然大波。

甚至就算是跟電子遊戲沒有關係的一個主流的刊物,都報道了這個專案,要知道,哲科不是二十年之後。那時候幾億美元的專案不算什麼,這可是九十年代中期,三億美元的一個專案已經非常了不起了。

更何況僅僅只是開發一款遊戲。

然後很多的人對此表示他們的疑問。很簡單,花費三億美金的成本,開發一款遊戲,基本上可以確定,是不可能賺到錢的。

就算是傑斯特本人的遊戲,再加上是要在新主機上面發售,銷量肯定沒有在成熟的主機上賣的好,而即便是在現在大幾千萬臺保有量的dreambox2上面,傑斯特的遊戲。也就是千萬上下的銷量,而一張遊戲卡帶的遊戲售價是六十美元。這還是不打折的情況下,這才是六億美元罷了。

再加上卡帶的成本以及一些零零碎碎的花費。還有必然會有的打折促銷,這款遊戲才勉強能夠做到保本而已,而在新主機上面,不用說是保本了,基本上可以確定,在dreambox3的頭一兩年裡面,這款遊戲,就能夠讓火星娛樂虧損至少兩億美元!

而且,這還是隻是一個表象。

有兩億美元被浪費掉了,要是這兩億美元投入到其他的遊戲開發當中,是不是能夠製作得出其他的出色的遊戲,從而為火星娛樂賺等多的錢?

正是因為分析這點,所以,很多媒體不認為這家說‘時代’專案要花費兩億美元的訊息是準確的。

而且,按照傑斯特一直以來的精明形象,他也不可能做出這種捨本逐末的事情。

況且,這個根本就不符合火星娛樂內部的遊戲開發策略。

因為,有無數的遊戲媒體報道過,關於火星娛樂的內部遊戲開發策略,基本上,所有的開發人員以及遊戲公司都羨慕他們的這種策略,一款遊戲的開發與否,投資多少,如何投資,都是需要

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