煙雨料峭提示您:看後求收藏(第七百五十七章 第二方,遊戲開發巨頭,煙雨料峭,630看書),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

他們對於傑斯特的疑問主要還是在是不是他真的自己拿出了兩億美元來開發一款遊戲。

畢竟,這個數字實在是太高太高了。

明明知道,這款遊戲可能沒有什麼回報的情況下,還投入這種巨資,這是什麼精神?當然,想一想傑斯特的身份,他能夠做出這樣的事情來也並不是不可能。

有人認為傑斯特說的是真的,因為傑斯特對於遊戲的態度始終都是精益求精的,如果要做,那是一定要做到最好,否則的話還不如不做,有很大的可能,是傑斯特根據他要做的遊戲,對比著新主機的引數來看,根本就沒有辦法達到他心目裡面設想的檔次。

所以,才決定重新開發主機。

這樣似乎也說得過去。

當然,不贊同的理由也很簡單,那就是這是兩億美元,這不是兩千萬美元,之前上一年度的福布斯公佈的傑斯特的個人財產,算上所有的股份,動產不動產全部加起來,也就是才三十到四十億美元之間。

但是,他一款遊戲就投入兩億。

這是兩萬現金的研發資金,而不是什麼動產不動產,而且這段時間,也沒有過傑斯特有什麼變賣自己資產的情況。

還有,據說他就還在國外有不少投資。

這筆錢,很多人不相信傑斯特能為了一款遊戲直接花出去。

當然,他們倒是沒有懷疑傑斯特有拿出兩億美元的現金的能力,只是不相信,傑斯特只是為了一款註定不會有什麼盈利的遊戲,投入這麼大。

這雙方互相爭論,誰也說服不了誰。

然後他們馬上就轉入到了另外的一個問題的討論中去——就是傑斯特在回答記者問到的。關於艾尼克斯宣佈下一代的dq正傳只會出在ps2上面的時候,雖然沒有明說,但是非常隱晦的提到了。他們也是有第三方的獨佔的,這個第三方獨佔。可不是隻有索尼才有的。

美國的玩家對於dq的瞭解並不算深入,畢竟,這款遊戲也就是在日本風行,在歐美,這款遊戲喜歡的不多,遠遠地不如最終幻想在歐美範圍內的影響力。

不過,總歸是有那麼一小部分能夠接受這種和風的遊戲的,再加上。dq的歷代作品的質量都是上乘,所以,一旦接受了這種設定,自然也就會沉迷到dq當中去了,也有很多的支持者。

況且,有些遊戲只需要瞭解一下他的知名度跟影響力,也就可以開始討論了。

基本上網友們得出的結論就是,這次的事件對於火星娛樂的主機,在日本方面的推廣,極為不利。因為dq在日本的影響力,可以說是無與倫比的。

火星娛樂能夠在日本市場上面跟dq進行對抗的,大概只有巴洛特利系列了。但是別玩了,dreambox3是要比ps2晚發售一年的。

這一年在日本市場上面積攢下的差距,基本上是難以挽回的。

而至於傑斯特說的他們也有獨佔的第三方,應該也是日本的遊戲公司,而日本的遊戲公司跟火星娛樂關係不錯的很多,很多以前規模很小的小作坊樣式的能夠發展到現在的規模,都跟火星娛樂的扶持有很大的關係,所以這些企業對於火星娛樂的忠誠是可以相信的。

但是,因為這些企業不大。再加上,火星娛樂也不會強迫這些企業主動的做獨佔。他們也看不上這些企業的遊戲,而他們也不大可能放棄全平臺的可能。所以,應該不是這些小公司。

最後思來想去,他們很快的將目光鎖定到了一家公司。

當初就是這家公司,在火星娛樂跟任天堂正式在日本市場上面開戰的時候,從任天堂的陣營判出到火星娛樂的陣營。

卡普空。

這些人越討論越覺得可能,因為卡普空的確是可能性最大的。

之前還不覺得,但是現在透過一些新聞的分析,就可以看得出來,火星娛樂跟卡普空進行這方面的合作,應該不是現在才開始的,從前幾年,火星娛樂以技術支援為藉口,向著卡普空派遣了一批技術人員,進行一款遊戲的開發。

當時這條訊息並沒有吸引足夠的重視。

因為這種火星娛樂對於自己的一些合作伙伴的是常有的事情,但是現在一想起來,就發現,這款遊戲卡普空沒有對外公佈過,之前有人詢問過,卡普空方面的回話很簡單,這是一款他們為了未來而開發的遊戲。

什麼叫未來?

毫無疑問,那就是新主機啊。

當然,這一點是不可能得到火星娛樂方面的承認。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

歷史小說相關閱讀More+

大佬競技場

白真菌

超級醫神

天九