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談判最後的結果,是索尼做出了讓步。
世嘉得到了他們夢寐以求的《大金剛》的版權,而索尼拿到了《銀河戰士》,至於雙方到底互相做出了怎樣的妥協,傑斯特不得而知。
雖然說傑斯特整個過程都在旁觀,但實際上,在雙方的討論最為激烈的時候,有過長達十五分鐘的雙方互相沉默。
以至於讓正在看熱鬧的傑斯特覺得是不是自己的電話裝置出了問題。
哪怕是用屁股想一下也會知道,在這段雙方沉默的時間當中,肯定會透過其他的手段進行了傑斯特不知道的另外的一場談判,互相之間肯定做出了利益的讓步以及一些妥協。
否則的話,按照久多良木健的那種唯我獨尊的性格,怎麼可能這麼容易就做出讓步?
不過,總的來說。
三方之間進行這次關於瓜分任天堂的電話會議還是比較圓滿的,花費的時間也並不多,只有短短的一個多小時,三方就達成了一個意向性的合作協議,剩下的事情,就是三方各自跟任天堂去談了。
如果任天堂還想要漫天要價。
呵呵。
那麼,在業內,他們的遊戲版權,將會是無人問津的。
荒川實沒有他的岳父山內溥那麼剛烈的性格,如果是現在在出售任天堂的遊戲業務的山內溥的話,那麼傑斯特認為,這三家根本就不可能聯合在一起進行這次所謂的瓜分任天堂的會談。
因為山內溥能夠做得出玉石俱焚的事情。
但是荒川實做不出來。
這就是荒川實跟他岳父最大的區別,一個只是一個純粹的商人,如果讓他找到了一條正確的道理,按照他那種純粹的商人,只計較利益得失的性格,說不定真的會取得非常大的成功。但是,他絕對不會去締造一個行業的王朝。
說不定這一次荒川實帶領著任天堂賣完他們的遊戲業務之後,進行戰略轉型。能夠在未來的幾十年後,讓任天堂取得更大的成就。賺到更多的錢。
但是,至少是從目前來說。
任天堂,這個在過去拯救了電子遊戲,讓電子遊戲重新的回到他正確的軌道上來的偉大公司,在這個時候,已經跟遊戲,徹底的說再見了。
“還是有些傷感的。”
一想到任天堂徹底的推出遊戲行業,山內溥成為了植物人。作為這一切的罪魁禍首的傑斯特,想在想來,還是有些傷感的,不傷感也是不可能的,傑斯特在他穿越之前的還同時代。
就是玩著任天堂的遊戲長大的。
甚至,他抄襲過的絕大多數遊戲,也都是原本在他的孩子的時候玩過的任天堂的遊戲,可以說任天堂就是他的遊戲啟蒙。
不過傑斯特並不後悔,因為傑斯特知道,任天堂太強大了。他們擁有太多的出色的設計師了。
在後世的時候,無論在業內問誰,哪家遊戲公司的設計師的水平最高。那麼傑斯特敢保證,完全可以從對方的回答裡面知道這個回答者跟他所在的遊戲公司的水平如何。
因為所有水平高的設計師跟公司,都會毫不猶豫的說,任天堂。
想一想吧,擁有著這樣的一家公司,受到了被逼的退出主機行業的奇恥大辱,還有一個有著萬丈雄心,跟非凡的領導才能,以及業內幾乎無可比擬的人格魅力的領袖。在這種情況下,他們忍辱負重。勵精圖治。
很難想象他們未來能夠做出什麼驚世駭俗的東西來。
沒有了超級馬里奧又如何,沒有了口袋妖怪又如何?難道真的以為任天堂就做不出可以媲美這些的遊戲系列了麼?
那是當然不可能的。
他們太可怕了。也太強大了,傑斯特自負自己雖然知道未來的遊戲發展歷程,但是,整整的電子遊戲的發展歷程的是哪些人?就是任天堂的這些人!他們開創了2d時代,一款超馬奠定了2d遊戲時代的所有遊戲規則。
在3d時代,他們靠一款馬里奧64跟一款塞爾達,奠定了3d遊戲的所有規則。
他們走在所有人的前面。
這樣的敵人,如果不能夠在他們最虛弱的將他們徹底的扼殺,那才是對自己的縱容跟犯罪。
“死得好啊。”
傑斯特從座位上站起身子,然後深深的嘆了一口氣。
其實傑斯特覺得,後世的玩家應該感謝他,試想一下吧,如果任天堂在未來又做出了可以媲美馬里奧,口袋妖怪的遊戲,並且獲得了大量的玩家,你們真的能夠忍受,那種馬賽克的畫面嗎
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