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【大家可以好好的看書,但是要注意研究休息哦,我們的網站更新最快最好,免費,熱血:,百度xieyixs就可以了】跟宮本茂商議之後,傑斯特同意了宮本茂的方案。

他加入火星以後組建的團隊,由他自己來選定,這本來就是應有之事,不過之前都是從公司裡面的人願意加入的進行邀請,不過宮本茂卻想要從任天堂他之前的同事來找。

對這一點傑斯特是沒有意見的。

而且,現在任天堂的當家人也已經換了,荒川實這次擺明了就是想要將任天堂的遊戲業務出售之後進行戰略轉型,他轉型成為什麼傑斯特並不在意,他在意的是任天堂現在手裡的那些遊戲開發人才以及很多遊戲的版權。

尤其是《塞爾達傳說》。

這款遊戲隨著宮本茂的精心經營,現在幾乎已經成為了可以跟自己的幾款rpg遊戲齊名,甚至還有超越的系列了。

願意自然是自己這些年並沒有去重視自己之前製作的那些rpg系列。

而其他人的水平又跟宮本茂有著很大的差距。

雖然說,有宮本茂,以後做出更好的新ip肯定不是什麼難事,但是如果能夠得到無論是在歐美還是在日本,都有著巨大的影響力的《塞爾達傳說》的版權,那麼是何樂而不為呢。

當然,這並不是一件簡單的事情。

現在7↘盯著《塞爾達傳說》的系列版權的人可不僅僅是自己一個,索尼,世嘉,可都是眼饞的緊。

不過自己對比他們還是有個好處的,那就是自己想要的,勢在必得的,其實就只有《塞爾達傳說》的版權這一個罷了。

而在詢問過任天堂方面之後,似乎荒川實不想要儘快的將《塞爾達》的版權出售,因為在他的眼中,這幾乎可以說是任天堂的遊戲版權裡面,最之前的幾個之一了。而且想要得到的也很多。

在這種情況下,不獅子大開口一下,怎麼對得起荒川實自命不凡的天才商人的稱號呢。

不過傑斯特並不想要讓對方賺這個便宜。

雖然想要得到《塞爾達傳說》的公司很多,但是真正的具有競爭力的也就是火星娛樂,索尼以及世嘉三家罷了,其他的都是些跳樑小醜,根本就不足為據,這些人甚至連站出來直接競爭的勇氣都不具備。

這就是組成世界電子協會之後的好處了。

看似是讓所有的會員都享受到了全平臺的利潤,但是再給他們這些利潤的時候,也將他們的一部分權力都拿走了。

那就是想要安穩的在協會里面待下去。那就不要挑戰火星娛樂,世嘉以及索尼三家公司的權威,否則的話,那肯定就是這三家企業的制裁的。

比如說,不要跟這三家企業進行正面的競爭。

其實,這個協會,就如同是一種變形的托拉斯,甚至他比托拉斯還要可怕的多。

傑斯特不想要讓荒川實坐地起價,那麼就只能夠找索尼以及任天堂方面進行協商。然後互相妥協了,傑斯特不信他們兩家也像是自己這樣,只對《塞爾達傳說》勢在必得。

畢竟,任天堂出名的遊戲還是很多的。

想要面對面的交流還是比較困難的。畢竟這不是什麼大事,中山隼雄以及久多良木健也不可能隨隨便便就來美國。

而傑斯特最近的事情又很多,也是不可能隨便就飛去日本的。

所以,就只能進行一次電話會議了。

三方經過了幾方面的協商之後。索尼跟世嘉方面也對於這件事很感興趣,畢竟,任天堂畢竟在幾年之前。還是可以跟火星娛樂進行正面較量的龐然大物,在電子遊戲方面,無論是世嘉還是索尼,也都是隻能夠仰視的存在。

要不是因為傑斯特上次聯合組成世界電子遊戲協會,進而壟斷整個家用主機市場,那麼現在的他們兩家,可能都沒有資格跟任天堂相提並論。

所以說,任天堂的麾下,能夠讓他們眼饞的東西,實在是太多了。

所以,他們也都同意傑斯特的意見。

三方先進行一次磋商,在三方都分配完了利益之後,在跟任天堂方面進行談判。

要選一個三人都有空閒的時間不容易,但是也並不算太難,一週之後,就找到了這樣的一個時間,三人開始了瓜分任天堂的談判。

這讓傑斯特想起了二戰之前的英法德幾國瓜分捷克的歷史事件,在沒有捷克人在場的情況下,幾個國家竟然就把一個主權國家給徹底瓜分了,而這一次,也有點像,在任天堂的人沒有在

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