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為什麼普世價值觀漏洞百出還能夠得到大部分人的擁護?因為在佔據大多數的群體的眼裡,他們覺得普世價值觀是好的,至少表面上是這樣,至於內在的東西,他們不管這麼多。
只能被大眾接受了,你的文化才能被人接受。
只玩高山流水,陽春白雪,根本就沒有絲毫的用出,歐美人能接受忍龍,但是想必他們是接受不了源氏物語是一樣的道理。
至於傑斯特為什麼堅信東西方的文化差異沒有一些人嘴裡說的那麼多的原因。
就是因為《巫師3》的劇情。
而《巫師3》的簡要劇情如果換一層皮的話,那麼就會變成這樣。
遊戲開始時劍術高超的男主角傑逍遙為了尋找他摯愛的少女——擁有著強大力量的‘長者之血’的後人希靈兒而離開了他長大的凱爾莫漢村,路上受到了強氣御姐葉月如與元氣少女特阿奴的幫助。
歷經磨難,幾次和目標失之交臂的傑逍遙終於找回了希靈兒,並得知了整個事件的真相:原來想要擄走希靈兒的正是異族‘精靈族’的狂獵神教教主艾拜月。
這個艾拜月心狠手辣、陰險歹毒,設計毒死了白精靈族的國王,並且獨攬了精靈族大權,並派出伊勒長老抓捕希靈兒。
而精靈族的阿瓦羅嬌不服艾拜月的統治,也出手幫助希靈兒對抗狂獵神教,一陣惡戰後傑逍遙一行人終於殺死了艾拜月,然而這並沒能阻止足以毀滅世界的白霜的到來。
為了黎明蒼生計,希靈兒最終決定面對自己的身為長者之血後人的命運,犧牲自己對抗白霜,失去了希靈兒的傑逍遙心灰意冷,儘管被稱為當世最強的獵魔人,卻還是有著落寞失意的餘生。
以上就是波蘭著名rpg遊戲《巫師3》的故事大綱。
是不是覺得這個劇情有一種似曾相識感?實際上,原本的《巫師》系列的小說,也只是一款只有波蘭人才看的波蘭武俠而已。
是不是奇怪為什麼這樣的劇情歐美人嫩鞏固沒有絲毫難度的就接受?是不是覺得所謂的某些遊戲的粉絲,所謂的外國人接受不了我們的仙俠武俠文化是因為文化隔閡就是一張掩飾自己無能跟羞恥的皮?
一旦被揭開,就沒有絲毫的存身之地。
實際上,《巫師3》這款遊戲裡面的劇情,跟國內的主流遊戲劇情根本就沒有什麼不同之處。
傑斯特想到這裡的時候不由得想起了關於這件事的一件趣事。
當時就因為《巫師3》的驚人品質跟銷量在國內的一些論壇上面引發過一陣討論的狂潮,其中就有關於這方面的,一些某劍的玩家們堅持的在高喊,正是因為東西方文化的差異與隔閡才會讓我們的劍劍們不能走出國門。
不過反對者自然是不屑一顧的。
他們以《巫師3》為核心,展開了一系列有理有據的辯駁,直接將這些某劍玩家們辯的無話可說,只能夠繼續的在無理取鬧。
比如說,有一個帖子傑斯特的印象就非常的深。
帖子的名字叫做‘從《巫師3》的大獲成功看東西方文化差異’,如果單從這個帖子的名字來看的話,可能幾乎所有人都會認為這是為某劍搖旗吶喊的帖子,而且帖子的內容也寫得非常的隱晦跟詼諧。
最後呢,這個帖子還是真的釣到了不少腦回路跟正常的人類有所區別的認識。
當然,這些認識一般都是某劍的玩家了。
畢竟,如果腦回路正常的話,就算是你忍著吃下去了一坨屎,也不會四處的散播這坨屎真好吃的言論,更不會為自己吃的屎搖旗吶喊的。
其實還有一點值得一提。
就在《軒轅劍》系列的主策劃楊淵升發表了他的那個給我二百人我也做一個《巫師3》的言論之後,在不死鳥也將楊淵升噴了一個狗血淋頭之後,3dm在第一時間就放出了《穹之扉》的完美破解補丁,這麼做的原因當然不是要證明國內的單機環境多麼惡劣。
只是為了證明,就算是有完美破解了,你這款*遊戲都不會有人去下載著玩。
實際上,也確實如此。
這並沒有出乎幾乎全部玩家的預料,一款好遊戲,就算是不加密,那麼玩家也會願意為他付款,比如說《巫師3》,而一款爛遊戲,哪怕是完美破解放在那裡,你都不回去看他一眼,就跟你不會去欣賞一坨狗屎一樣。(未完待續)
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