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剛剛結束了十幾個小時,橫跨太平洋的飛行是非常的疲憊了。

來到了酒店的房間之後,巖田聰就感到一陣深深的睡意,之前在車上的時候,他還沒有這種感覺的。

他躺在床上,雖然很想睡覺,但是不知道怎麼的,無論如何,他都沒有辦法成功的入睡,腦海裡面有著無數的紛繁雜亂的想法,他也不知道這是什麼原因,明明已經非常疲憊了。

所以,他在床上仰面躺著,眼睛看著天花板,回憶著自己的一些往事,希望這樣能夠有助於他的睡眠。

實際上,他能夠走上游戲開發的這條道路,極有偶然,也有必然,但更重要的是,這是他當初的一個選擇,後悔嗎?巖田聰這樣的質問自己,然後他默默的搖了搖頭,雖然現在他的職場生涯似乎是陷入了困境,但是,後悔,他是絕對不會後悔的,因為他是真的熱愛這個行業。

自己是什麼時候對遊戲開發感興趣的呢?

巖田聰在腦海裡面不斷的回憶著:大概是高中的時候吧。

那個時候,自己剛剛接觸了惠普產的電腦hp-65而對程式設計產生興趣,自學程式設計後將自制的遊戲送到惠普公司,竟然讓對方大為震驚,甚至還送給自己很多意想不到的禮物……

想到自己青少年時期的那些豐功偉績的時候,巖田聰也不由得笑了起來。

之後呢……

自己的第一臺電腦是大學一年級吧,有些記不清楚了,好像是pet-2001這個型號,就是那個時候他開始努力的鑽研程式設計,尤其是6502的組合語言,更是自己研究的多的東西。本來自己也沒有想要將遊戲當做一生的事業的,當時自己就是覺得做遊戲好玩,不過一次偶然的機會知道了《太空侵略者》的大獲成功。

才讓自己將其當做自己的畢生事業。

想著想著。巖田聰也苦笑了起來,說起他畢業後的工作經歷。也是曾經跟跟家裡人搞的很僵的。

畢竟,自己是北海道人,不是那些東京大阪的大城市出來的,所以家裡人對於這種新生事物的接受程度並不高,當自己畢業後決定去hal研究所工作,進行遊戲開發的時候,自己的父親得知了對自己大發雷霆,當時自己跟他們整整半年沒有說過一句話。

現在想想。他們未嘗不是為了自己的未來考慮呢?

要是自己當年不選擇去hal研究所,而是選擇去一家其他的什麼大公司,可能,現在自己也不會被這麼多事情困撓著吧?

不過自己在hal的工作也很順心,除了最近任天堂選撥剝離遊戲業務的話,當時因為懂6502彙編的人很少,所以,從高中開始就研究6502組合語言,在上面造詣很深的自己深受重要,負責了很多的重要專案。也很被重視,原本山內溥先生打算將hal研究所正式的變成任天堂的子公司的。

但是可惜……

想著想著,巖田聰也想到了現在山內溥的境地。也不由得嘆息了一口氣。

當一個人開始回憶的時候,通常是很容易的靜下心來的,而一個人一旦靜下心來,也是很容易的睡著的,原本還在苦惱自己怎麼沒有辦法入睡的巖田聰也沉沉的睡去,畢竟,任誰經歷了十幾個小時的跨越太平洋的飛行,是不可能不筋疲力盡的。

火星娛樂總部。

傑斯特放下了電話,電話是gdc組委會打來的。告訴他巖田聰已經安排到酒店下榻了。

沒錯,這一次邀請巖田聰來出席gdc的就是他。

說起來這也是一個例外。

他也是一次很無意的情況下。在詢問宮本茂的《塞爾達》新進度的時候,無意中詢問了一下。宮本茂招攬的那些之前在任天堂的員工,有沒有一個叫做巖田聰的。

因為在傑斯特的印象當中,巖田聰作為一個程式設計師出身,同時也是製作人,也出過fc上面像是《氣球大戰》這樣的經典遊戲,所以,應該是很有名氣才對,不過很可惜,宮本茂聽到了傑斯特的問話之後,略微思考,然後就搖頭回答,他並沒有聽過這個人物。

然後傑斯特仔細的一想,也就明白了,原本歷史上,巖田聰之所以是跟宮本茂的短息很近,是因為原本宮本茂在開發超馬的時候,在程式方面出了一些問題,任天堂本部的人沒有辦法解決,正好hal研究所有一個程式設計師,對於6502彙編很有水平,而fc也是採用的6502的cpu,所以,這才有了交集。

不過這個世界,任天堂已經沒有超馬了。

所以,冥冥當中的蝴蝶翅膀,也

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