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邁克爾是一位eq的玩家。
玩了很多年的eq之後他覺得這樣千篇一律遊戲他有些膩味了。
正好他在火星娛樂的論壇上面看到了關於wow的測試人員的神情的帖子,他是知道這款遊戲的,畢竟是傑斯特要做的一款mmorpg,作為一款mmorpg的忠實玩家,肯定是知道的,也深入的瞭解過。
不過因為這款遊戲對外公佈的訊息並不多的原因,他也瞭解的不多。
而正好他現在對eq有些厭倦,覺得申請一下,如果能夠成功,就能去火星娛樂的總部,而起包吃包住,也算是一次不錯的旅遊了。
當然,作為一個遊戲玩家,火星娛樂的戰網賬號基本上是必備的,而且在他賬號上面的遊戲也有著不少。
其實這一次報名的人數非常多。
雖然範圍限制在北美,但仍舊有接近五十萬人報名。
而最後才選擇三百五十人,機率是比較低的,邁克爾也只是抱著試一下的想法,他也沒覺得他會有那個運氣被選中,但是有時候運氣就是會眷顧這樣的人,邁克爾成為了那三百五十人之一。
測試的活動的很愉快的。
他們在這一個月的時間裡面,不僅僅對於wow有了一個非常深入的瞭解,也對於火星娛樂這家遊戲公司有了一次更加深入的瞭解,也有些明白了為什麼這家公司會成為最偉大的遊戲公司,而且,傑斯特的個人魅力更是無與倫比,一點也沒有架子。
甚至跟他們一樣,在跟他們聊天的時候,也只是一個普通的玩家。
最令他們驚訝的就是<script type="text/javascript">reads();</script>。傑斯特玩過的遊戲之多,簡直讓他們覺得不可思議,他們覺得像是傑斯特這樣日理萬機的人物。每天要做的事情這麼多,是不太有時間玩遊戲的。但是基本上在冷門的遊戲,傑斯特都能夠談上幾句,不僅僅是火星娛樂的遊戲,就算是那些小平臺的,只出在pc上面,銷量很低的,傑斯特絕大多數都有所知曉。
wow的測試活動讓他們感到震撼。
不是為火星娛樂的大手筆。
而是為了遊戲。
這真的是讓他們感到震撼的一款遊戲,對於他們這些玩慣了各種遊戲的玩家來說。這款遊戲簡直就完美的令他們挑不出設計上面的毛病,可以說一款完美的mmorpg遊戲,應該是什麼樣子的,那麼現在出現在他們眼裡的這款遊戲就是什麼樣子。
甚至,比他們設想的完美的mmorpg還要完美。
需要在他們設想當中沒有的東西,都可以在這款遊戲裡面找到。
一個月的時間實在是太短,這是包括邁克爾在內的所有人的想法,他們這三百多人裡面,有人玩過eq,也有沒有玩過。不過在接觸了wow有所瞭解或者說是有所嘗試的。
甚至都沒有超過一天功夫的,wow就算是以現在這種半成品的質量,也是完全碾壓的eq的。
甚至可以說。wow跟eq在設計之初,就不是一個檔次的遊戲。
這一個月的時間,他們三百五十多人是沉醉在遊戲當中的,練級,熟悉裡面的各種商業技能,以及眾多的用心設計的任務,當然,還有副本以及玩家與玩家之間的戰鬥系統,這也是讓他們很多人很喜歡的一個系統。
在遊戲之初。他們在建立人物,選擇種族。職業的時候,就需要選定自己的陣營。是的,陣營這個設定真的很棒,wow這款遊戲玩家與玩家之間的廝殺只能發生在不同的陣營裡面,不同的種族,對應著不同的陣營,這樣的設定有著極強的代入感,而代入感,正是rpg遊戲最重要的特性。
種族之間的天賦是不同的。
所以,在選擇種族,人物,職業,陣營的時候需要多加的思考。
邁克爾是一個rpg遊戲的老手,以前基本上經常玩dnd遊戲跑團,對於這種初始的設定已經非常的熟悉了。
對於wow這種比他做任務卡簡單了不知道多少倍的人物設定方式,更是讓他很快就做出了自己的選擇。
在eq裡面,邁克爾就不是一個和平主義者。
在這款遊戲裡面,他當然也不是。
看完了所有的種族特性的描述之後,他選擇了部落陣營的亡靈,然後選擇了盜賊這個職業,他覺得這個職業實在是太適合殺人,尤其是他的種族技能,簡直就是為了殺人而準備的。
不過令邁克爾
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